ソフィーヤ
Sun, 29 Aug 2021 17:55:49 JST (978d)
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あの・・・イグレーヌさん
何?
その・・・これは・・・?
さっき・・・道で見つけて・・・
つい・・・めずらしくて・・・
見せて
これは・・・クォレルね
ステータス | |||||||||||
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☆5 Lv1 | ☆5 Lv40 | ☆5 Lv40 +10 | |||||||||
不得意 | 基準 | 得意 | 不得意 | 基準 | 得意 | 不得意 | 基準 | 得意 | |||
HP | 17 | 18 | 19 | HP | 36 | 40 | 43 | HP | - | 45 | 48 |
攻撃 | 8 | 9 | 10 | 攻撃 | 30 | 33 | 36 | 攻撃 | - | 38 | 41 |
速さ | 3 | 4 | 5 | 速さ | 16 | 19 | 22 | 速さ | - | 23 | 26 |
守備 | 5 | 6 | 7 | 守備 | 24 | 28 | 31 | 守備 | - | 32 | 35 |
魔防 | 6 | 7 | 8 | 魔防 | 25 | 29 | 32 | 魔防 | - | 34 | 37 |
合計 | - | 44 | - | 合計 | - | 149 | - | 合計 | - | 172 | - |
青字は大得意 赤字は大不得意 10凸ステータスは基準値のものを記載 |
神装ステータス | |||||||||||
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☆5 Lv1 | ☆5 Lv40 | ☆5 Lv40 +10 | |||||||||
不得意 | 基準 | 得意 | 不得意 | 基準 | 得意 | 不得意 | 基準 | 得意 | |||
HP | 19 | 20 | 21 | HP | 38 | 42 | 45 | HP | - | 47 | 50 |
攻撃 | 10 | 11 | 12 | 攻撃 | 32 | 35 | 38 | 攻撃 | - | 40 | 43 |
速さ | 5 | 6 | 7 | 速さ | 18 | 21 | 24 | 速さ | - | 25 | 28 |
守備 | 7 | 8 | 9 | 守備 | 26 | 30 | 33 | 守備 | - | 34 | 37 |
魔防 | 8 | 9 | 10 | 魔防 | 27 | 31 | 34 | 魔防 | - | 36 | 39 |
合計 | - | 54 | - | 合計 | - | 159 | - | 合計 | - | 182 | - |
青字は大得意 赤字は大不得意 10凸ステータスは基準値のものを記載 |
概要
- ナバタの里に住む竜族と人間のハーフ。未来を予知できる能力を持ちベルン軍に狙われて捕らわれてしまう。
セシリアがつ、強すぎる・・・して敗北して地下牢に閉じ込められた際に先に牢に放り込まれており、傷ついて倒れたセシリアを治療しつつ、自分たちを助けてくれる「光」が訪れることを予言した。
おとなしい性格で口数は少なく、セリフに「・・・」がやたら多いのが特徴。
長い髪の毛をズルズル引きずっている。 - ロイの嫁候補の1人であり、支援がAの場合はナバタに戻らずにリキアへ行ってロイと結婚、控え目ながらも的確な予言でロイを助けることとなる。
- 物語中盤でレベル1で加入することとその容姿とで多くのプレイヤーに成長したら強い枠と思わせた罪深い娘。彼女でしか拾えない導きの指輪が存在するので彼女をCCさせてあげたいと思うのが人情であろう。
リリーナ?知らんな。
また、体格の低い彼女にボディリングを使うか使わないかで意見が別れる。 - 一応フォローしておくとこっちで言う攻撃魔防振りみたいな成長設定がなされており一見魔法の撃ち合いのプロフェッショナルにできるように見える。(実際は諸々の仕様のせいで欠点に対して利点はそこまで目立たなくなる印象)
- FEHでは初期実装キャラの1人。基本的に耐久が低い魔導士キャラとしては速さを捨てた珍しい耐久特化キャラであり、個性はあった。
神装が早めに実装され当時のとしクラ達は大いに盛り上がった。
一方で2週目が来る気配がまるでない。水着ソフィーヤの実装が待たれる。 - 赤レイヴンとしてはリオンの壁が大きいのとやはり初期キャラ故のハンデが大きいのでガチで使うなら神装補正を受けることを推奨。
スキル考察
武器スキル
- 悠久の書
激化レイヴンとして使うユーザーが多かったのか、レイヴンの強化版の錬成を与えられる。
受け時には守備魔防が上がる。
今となっては少々物足りないが、ソフィーヤのステと合った錬成ではあるので、基本的にはこの武器を扱うこととなるだろう。 - 平和の花
とてもお高い赤魔汎用の希望の星。
デバフ+回復は強い無色相手でもなければこっちの方でも十分な程度には強く当然同色不利色相手はこっちの方が強い。
無論ソフィーヤにそこまでして不利色なんかと戦わせる必要があるかどうかはちゃんと考えておこう。
ついでに言うと強いことは否定しないが拘り縛りプレイだと発動条件の都合上単騎縛りには向かない点には注意。
そっちはほら貝やラビットを使おう。
奥義スキル
- 緋炎、氷蒼
防御ステ依存の奥義。
守備魔防どちらに特化するかによって奥義も選択。 - 月虹、凶星
緋炎、氷蒼よりカウントは少ないが威力は安定しない。 - 天空、太陽、夕陽
運用上攻撃は受けざるを得ないので回復手段は欲しい。
天空の場合は歩行の鼓動や始まりの鼓動などでカウントを少なくするスキルと共に使いたい。
Aスキル
- 鬼神金剛の構え、鬼神明鏡の構え
ソフィーヤは基本的に受け運用をするようになるので、構え系スキルとの相性はピッタリ。
弓暗器の相手ができるようになる鬼神金剛がオススメだが伝承ベレトの相手をしたいなら明鏡もあり。 - 守備魔防の城塞、金剛明鏡の構え
両受けしたい場合に。
安定度は上がるが攻撃性能は下がってしまうので打ち漏らして救援を呼ぶ危険性も増す。 - 近距離防御、遠距離防御
こちらも防御性能を上げるスキル。敵の強化を無効化するが、どちらかというとキャンセル効果持ちの構え系を優先した方が良いと思われる。 - 近距離反撃、金剛の反撃・近距離、近反・金剛の構え
射程1の相手もしたい時に。見れる相手の幅が広がる。
切り返し等のスキルと組み合わせれば闇エーデルガルトの相手もできる。 - 攻撃守備の連帯、攻撃魔防の連帯
弱化を気にせずに受けることができる。
相手によってはこちらの方がいい場面もあるので選択肢に入る。
Bスキル
- 切り返し
速さの低いソフィーヤにはぜひ欲しいスキル。
他のBを付けたい場合は聖印でもOK。 - 攻撃魔防の凪
弱化無効する相手も増えたが今でも雑に強いスキル。
採用する場合は追撃を出すのが難しくなるので切り返し聖印と一緒に使いたい。 - 見切り・反撃不可
飛空城などで多い火薙の弓や杖の相手もできるようになる有用なスキル。
こちらも切り返し聖印と一緒に使いたい。
Cスキル
- 各種相互大紋章
自分と味方のステを上げることができる。
密集して戦うことになるので連帯などと相性が良い。 - 攻撃の紫煙
お安く使いやすいスキル。
受け性能が上がるので迷った時はとりあえずこれで良い。 - 鼓動の幻煙、恐慌の幻煙
戦闘後に敵と周囲2マスにキャンセルかパニックを付与する。
どちらにも長所はあるがどちらかと言えば鼓動の方が良いと思われる。 - 攻撃魔防の脅嚇
雑に強いスキルの筆頭格。
その分お高いが、愛があるなら採用して問題はない。
聖印
- 切り返し
Bスキル枠を他で使っているなら安定。
競争率が高いのがネック。 - 攻撃の紫煙
やはり安定して使いやすい。 - 守備魔防の城塞2
守備魔防を上げたいなら。
2なので性能は控えめ。 - 各種構え
さらに受け特化したいなら。
城塞よりは優先度が高い。 - 攻撃守備の密集
固まって戦うなら。
連帯や相互大紋章と同時に使うと良い。 - 生命の護符
戦闘後に回復する。受けの安定感が増すので優先度は高め。
しかし競争率はこれも高い。
ビルド例
- お手軽ビルド
同じ赤魔のリオンと同じ出展(リミテッド)のセシリアさんが居るのでレイヴンが足りない場合など用で優先度は前者の方が高い。
Bは役割を限定させた殺しや見切り追撃などを想定した一撃必殺を補佐できる強化無効なども候補。
ちなみに画像は若干巨影用と混ざってる。
TA化させると無色系の巨影に強め(双界効果なしでも追撃出せるように速さ絆)。
メランコリやキャンディを使わない場合はBはキャンセルになる。
- 速さ振りビルド
神装直後に話題になったビルド。
当時流行ってた鼓動パ+エリウッドに対して雷塔と合わせてエリウッド倒しつつ投げ込むと大体勝てた。
今は流石に厳しいが護り手近と合わせればまだ使えなくもない。
火力上げてリヴスラに勝てるようにすれば多少は投げれる相手も増えるか。