Wed, 17 Apr 2024 00:59:48 JST (13d)
【再移動(n)】 |
---|
条件 | 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした時 |
---|
効果 | 直後にnマス移動できる |
---|
捕捉A | 自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい |
---|
捕捉B | 攻撃、補助、地形破壊不可 |
---|
捕捉C | 同系統効果複数時、最大値適用 |
---|
捕捉D | 1ターンに1回のみ |
---|
捕捉E | 行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能 |
---|
捕捉F | 再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係 |
---|
捕捉G | nマスを超える距離のワープ移動はできない |
---|
【再移動(残り+1)】【再移動(残り)】 のみの捕捉H | ワープ移動時は残りは0として扱う |
---|
- 行動後に特定距離のマスを移動する事が出来る効果。
- 「疾風迅雷」や「ノヴァの聖戦士」といった「再行動」と呼ばれる効果と違って移動する事しか出来ないが、
「再行動」は発動条件が厳しめなのに対して、【再移動】はどのスキルも発動条件が非常に緩い為、
容易くヒット&アウェイの戦法が可能になる強力な効果となっている。
- 手番性のバトルである英雄決闘では、「再行動」は発動しても手番は相手に渡ってしまい、
次の行動をする為には、自分の手番をもう一度使う必要があるが、
【再移動】は相手の手番に移る前に発動し、自分の手番を消費せずに移動できるのも大きな特徴と言える。
- 【天駆の道】の影響を受ける。検証これマジホンマクソ
- 各スキルの説明文には「【再移動(n)】を発動可能」とあるが、
条件を満たせば強制的に発動してしまう為、任意で発動するかどうかを決める事は出来ない。
- 【暗器】などで戦闘後に【不利な状態異常】を受け、【再移動】が発動した場合、
行動直後と再移動完了後の、2回に渡って「行動終了」と判定される。
これにより、【不利な状態異常】が付与された直後に、ターンも手数も消費せずに解除される事になる。
- 【グラビティ】の影響を受けない為、
戦闘中に【グラビティ】を受けても【再移動(n)】で指定されたnマス分を移動できる。検証
- 捕捉Aについて。
【再移動】時は通常の移動と同じ法則で移動するので、
歩行が林マスに移動する為には「移動2」、騎馬が溝地形マスに移動するには「移動3」が必要となる。
- 捕捉Eについて。
「疾風迅雷」等の「再行動」と【再移動】が同時に発動条件を満たした時は、「再行動」が優先される。
また、お互いの「1ターンに1回のみ」の回数制限を消費しないので、
「再行動」の後に【再移動】の条件を満たせば、【再移動】が発動する。
- 捕捉Fについて。
「通常の移動の距離とは無関係」とは要するに「移動+1の影響を受けるよ」という事。
例えば歩行は本来2マス移動のユニットだが、
「移動+1」を付与された状態で【再移動(残り+1)】を発動すると4マス移動が可能になる。
- 捕捉Gについて。
「nマスを超える距離のワープ移動はできない」とあるが、
逆に言えばnマスの範疇ならワープ移動が可能となっている。検証
【再移動(1)】(有利な状態)
効果 | 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる(以下略) |
---|
- 何らかのスキルで付与される、【有利な状態】としての【再移動】。
効果そのものはスキルに内蔵されている【再移動(1)】と全く同じ。
- 完全固定で大幅な移動は出来ない為、他の【再移動】効果の中でも小粒ではあるが、
近接にとっては「再移動の距離を1マスに制限してしまう」効果を持つ、
敵の【再移動制限】を気にせずに立ち回れると捉える事が可能であり、
遠隔にとっては、汎用スキルである「遠影」の【再移動(残り)】よりも、
自身の最大移動距離を活かした立ち回りがしやすくなる為、
これはこれで便利な【有利な状態】となっている。
- ver8.1段階では、【再移動(1)】以外の【再移動】効果を、
【有利な状態】として付与する手段は無い。
関連スキル
【再移動】を内蔵しているスキル
- 「特殊な【再移動】」については、各々の項目を参照。
- 発動条件が緩い事が【再移動】メリットのひとつであり、
「自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした時」以外の条件を持たないスキルも多いが、
一部のスキルには「1~4ターンの間」「【有利な状態】を受けている時」「化身時」等の条件が付いている。
【再移動(1)】(有利な状態)を付与するスキル
その他関連スキル
戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) |
- 自身を「再行動」させる効果を持つスキル一覧。
位置調整が可能なだけな【再移動】でも十分強力な効果だが、
更なる攻撃、補助、地形破壊も可能なので、【再移動】よりも更に強力と言える効果。
ただしその分発動条件が厳しいスキルが多い。