原初の炎の太鼓
Thu, 08 Jun 2023 20:19:54 JST (330d)
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原初の炎の太鼓 | |
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種類 | 武器 |
分類 | 緑暗器 |
実装日 | 22/09/07(バージョン6.9) |
必要SP | 400 |
継承制限 | ターナwithピアニー(炎祭)?専用 |
錬成 | 未実装 |
威力 | 14 | 射程 | 2 |
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効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身と周囲2マスの味方に【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ自分から攻撃した時、かつ、敵が青、緑、無属性の時、戦闘中、自身の攻撃+戦闘開始時の自分の攻撃の20%、敵の攻撃-戦闘開始時の敵の攻撃の20% 【暗器(7)】効果 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(1マスを超える距離のワープ移動はできない) 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) |
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スキル効果
効果1
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
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効果2
条件 | ターン開始時 | |
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効果 | 自身と周囲2マスの味方に【再移動(1)】を付与(1ターン) | →【再移動】 |
効果3
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 |
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効果A | 戦闘中、攻撃、速さ+6 |
効果B | 自分の追撃不可を無効 |
効果4
条件A | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 |
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条件B | 自分から攻撃した時 |
条件C | 敵が青、緑、無属性の時 |
条件A、B、Cを 全て満たした時の効果A | 戦闘中、自身の攻撃+戦闘開始時の自分の攻撃の20% |
条件A、B、Cを 全て満たした時の効果B | 戦闘中、敵の攻撃-戦闘開始時の敵の攻撃の20% |
- 攻撃+-20%は三すくみ計算式と同じ数値。
三すくみと違って戦闘中のステータス増減は反映されないが、
緑無相手には相性有利、青相手には相性激化に似た補正を受ける事が出来る。
効果5
【暗器(7)】 | ||
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条件 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後 | →【暗器】 |
効果 | 敵と、その周囲2マスの敵に、守備、魔防-7の弱化を付与 |
関連スキル
「双界スキル」
自分と同じ出典の味方(聖魔&ヒーローズ)の味方と、自分に【双界効果・刃】を付与 周囲2マス以内の自分と同じ出典の味方(自分を除く)のうち、最もHPが高い行動済みの味方を行動可能な状態にする(ただし、条件に該当する味方が複数いる場合、この効果は発動しない) |
- 「原初の炎の太鼓」を装備可能な炎祭タナピアの持つ、双界スキル。