Tue, 16 Apr 2024 22:37:03 JST (17d)
概要
- ターン開始時に「味方が近くに居ない時」に発動する、自分に【有利な状態】を付与する効果を持つCスキル。
- ターン開始時に「味方が近くに居る時」に発動する、「信義」は対の存在のスキルと言える。
- 「奮起」は「味方が1人も居なければ」という条件であった為、
多くのマップでは1ターン目に発動出来ない上に、立ち回りも難しく、非常に扱い辛いスキルだったが、
その後登場した「奮進」「奮激」は、「周囲1マス以内の味方が2体以下の時」と、
発動条件が大幅に緩和され、使いやすいスキルとなっている。
奮起3
奮起3共通 |
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種類 | Cスキル |
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必要SP | 240 |
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継承制限 | 歩行騎馬限定 |
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共通効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の(ステータス2種)+6(1ターン) |
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+
| | 展開する
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攻撃速さの奮起3 |
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実装日 | 20/10/19(バージョン4.10) |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、速さ+6(1ターン) |
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攻撃守備の奮起3 |
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実装日 | 19/07/22(バージョン3.7) |
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聖印 | 23/01/12(バージョン7.1) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+6(1ターン) |
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攻撃魔防の奮起3 |
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実装日 | 20/05/08(バージョン4.5) |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、魔防+6(1ターン) |
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速さ守備の奮起3 |
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実装日 | 20/03/06(バージョン4.3) |
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聖印 | 23/05/19(バージョン7.5) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の速さ、守備+6(1ターン) |
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速さ魔防の奮起3 |
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実装日 | 20/02/07(バージョン4.2) |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の速さ、魔防+6(1ターン) |
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守備魔防の奮起3 |
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実装日 | 19/11/17(バージョン3.11) |
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聖印 | 24/03/07(バージョン8.3) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の守備、魔防+6(1ターン) |
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スキル効果
条件 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいない時 | |
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効果 | 自分に、(ステータス2種)+6の強化を付与 | 関連スキル→鼓舞 |
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- それまで味方への補助が中心だったCスキルで、自分の強化が可能となったスキル。
- 「周囲1マスに味方がいない時」という条件は
「鼓舞」や「波?」のような、味方から強化を得るスキルとの相性は悪いが、
「恐慌の惑乱」や「混乱」のような、
「敵同士が隣接している時に、【不利な状態異常】を付与してくるスキル」は回避できるメリットがある。
下位スキル
+
| | 展開する
|
効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の(ステータス2種)+5(1ターン) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の(ステータス2種)+4(1ターン) |
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奮起4
奮起4共通 |
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種類 | Cスキル |
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必要SP | 300 |
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継承制限 | 歩行騎馬限定 |
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聖印 | なし |
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共通効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 |
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+
| | 展開する
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共通補足 | 【見切り・パニック】 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(「パニック」と「見切り・パニック」の両方が付与された場合、「パニック」の効果は無効化するものの、「不利な状態異常」は付与されていると扱う) |
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攻撃速さの奮起4 |
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実装日 | 21/11/17(バージョン5.11) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 |
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攻撃守備の奮起4 |
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実装日 | 22/01/01(バージョン6.0) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 |
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攻撃魔防の奮起4 |
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実装日 | 22/06/08(バージョン6.6) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、魔防+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 |
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速さ守備の奮起4 |
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実装日 | 21/12/07(バージョン6.0) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の速さ、守備+6(1ターン)、【見切り・パニック】を付与 |
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スキル効果
条件 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいない時 | |
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効果A | 自分に、(ステータス2種)+6の強化を付与 | 関連スキル→鼓舞 |
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効果B | 自分に、【見切り・パニック】を付与 | →【見切り・パニック】 |
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- 「奮起3」と比べると【見切り・パニック】が追加された上位スキル。
逆に言うとそれしか強化されていない。
- 実装当時のCスキルは「脅嚇?」が猛威を振るっており、対抗馬として登場したスキルだが、
当時の(そしてver7.4現在に至るまでの)主流コンテンツである、飛空城と英雄決闘は味方と密集しやすく、
「周囲1マス以内に味方が居ない時」という条件は非常に扱い難い。
その為「脅嚇」の対抗馬としては「うーん…?」という評価となってしまい、
その後、対の存在である筈の「信義4」が比べ物にならない程強力な性能で実装され、
完全に「残念スキル」という扱いになってしまった。
- 「脅嚇?」との比較
+
| | 展開する
|
- 「周囲4マス以内に敵がいる時」という広い射程で発動する、
自己強化&敵弱化付与スキルである「脅嚇?」。
しかし「周囲4マス」というのは移動3+射程1の近接騎馬や、
移動2+射程2の遠隔歩行にとっては攻撃範囲と同じ範囲で、
移動3+射程3で「周囲5マス」に攻撃出来る遠隔騎馬に至っては「脅嚇」を上回ってしまう為、
「敵の射程外から急襲する」という騎馬の基本戦術との相性が悪い。
- こうした事情から遠隔騎馬を筆頭とした一部の兵種には
「脅嚇よりももっと相性の良いCスキル」が求められており、
対抗馬として「奮起4」が候補に挙がることもあったが、
「奮起4」の条件も特別優れている訳ではなく、得られる効果もさほど強力ではなかった為、
「どちらが優れているか」というよりも「どちらがマシか」という、
消極的な対抗馬として扱われてしまっていた。
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奮進
奮進共通 |
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種類 | Cスキル |
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必要SP | 300 |
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継承制限 | 騎馬近接限定 |
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聖印 | なし |
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共通効果 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の(ステータス2種)+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、(ステータス2種)+3 |
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- 通常の「奮起」は歩行と騎馬であれば継承可能であったが、
こちらの「奮進」は歩行と遠隔騎馬は継承不可となり、
近接騎馬限定のスキルとなっている。
+
| | 展開する
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共通補足 | 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(1マスを超える距離のワープ移動はできない) |
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攻撃速さの奮進 |
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実装日 | 23/04/28(バージョン7.4) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3 |
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速さ守備の奮進 |
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実装日 | 23/06/08(バージョン7.6) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の速さ、守備+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、速さ、守備+3 |
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守備魔防の奮進 |
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実装日 | 23/12/07(バージョン8.0) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+3 |
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スキル効果
効果1
条件 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時 | |
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効果A | 自分に、(ステータス2種)+6の強化を付与 | 関連スキル→鼓舞 |
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効果B | 自分に、【再移動(1)】を付与 | →【再移動】 |
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- 味方の人数が2体以下、つまり2体までなら隣接していても条件は満たせる為、非常に発動しやすくなった。
- 強化と共に付与される状態は、利便性の高い【再移動(1)】。
装備可能な近接騎馬は、元々Bスキルの「近影」を装備可能ではあったが、
「奮進」を装備すればCスキルで再移動が可能となり、Bスキルを他のスキルに割り当てやすくなる。
- ただし「近影」で付与されるのは【再移動(残り+1)】である為、
こちらの【再移動(1)】よりも、遥かに利便性が高い。
効果2
条件 | 周囲1マス以内の味方が1体以下の時 |
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効果 | 戦闘中、(ステータス2種)+3 |
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- 上記の効果1の発動条件は「味方が2体以下の時」だが、
こちらは「味方が1体以下の時」と、若干厳しくなっている。
騎馬は高い機動力を活かして、自分から攻撃するのが基本戦術である為、
それほど気にはならないかもしれないが、全く同じ条件だと勘違いしないように注意したい。
- 非常に強力な上記の効果1と比べると「オマケ」のようにも感じてしまうが、
戦闘中のステータス補正効果は、Cスキルでは数が少なく、
条件も緩いため、こちらも侮れない効果となっている。
下位スキル
「奮起3」
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奮激
奮激共通 |
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種類 | Cスキル |
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必要SP | 300 |
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継承制限 | 歩行騎馬限定 |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の(ステータス2種)+6、【奮激】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、(ステータス2種)+3 |
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+
| | 展開する
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共通補足 | 【奮激】 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ増加 |
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攻撃速さの奮激 |
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実装日 | 23/11/29(バージョン7.11) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【奮激】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3 |
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攻撃魔防の奮激 |
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実装日 | 24/02/07(バージョン8.2) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、魔防+6、【奮激】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、魔防+3 |
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スキル効果
効果1
条件 | ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時 | |
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効果A | 自分に、(ステータス2種)+6の強化を付与 | 関連スキル→鼓舞 |
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効果B | 自分に、【奮激】を付与 | |
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- 「奮進」と同じく、味方の人数が2体以下、
つまり2体までなら隣接していても条件は満たせる、緩い発動条件となっている。
- 強化と共に付与される【奮激】は単なるステータス補正効果である為、
対抗馬と言える「奮進」で付与される【再移動(1)】や、「信義4」の【先導の伝令】、
「信条」の「奥義カウント変動量+1」と比較すると、立ち回りや戦闘に与える影響力は控えめ。
しかしシンプルなステータス補正であるが故に、「他の効果と被って無駄になり難い」というメリットがある。
「奮進」「信義4・信条」で付与される効果は、武器スキルや各種専用スキルに内蔵されていたり、
【有利な状態】として自分に付与する手段が他にあったり、味方でサポートも可能であったりするが、
【奮激】は他のステータス補正効果と重複して効果を発揮する上に、
「奮激」で初登場した【有利な状態】である為、重複し難い事もメリットであると言える。
- ただし条件付きのステータス補正効果である為、万能の効果という訳ではない。
詳細は後述の【奮激】を参照。
- 間接騎馬は対抗馬と言える「奮進」「信義4・信条」を装備出来ない為、
ステータス補正を得たければ、この「奮激」一択と言えるだろう。
奮起4? 忘れていいよ…
効果2
条件 | 周囲1マス以内の味方が1体以下の時 |
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効果 | 戦闘中、(ステータス2種)+3 |
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- 「奮進」と同じ、ステータス補正効果。
- 発動条件も「奮進」と同じく、
上記の効果1の発動条件は「味方が2体以下の時」だが、
こちらは「味方が1体以下の時」と、若干厳しい点には注意。
下位スキル
「奮起3」
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スキル所持キャラ
+
| | 展開する
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攻撃速さの奮起3 | ベルナデッタ(クリスマス)(限定☆5) |
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フラヴィア(花嫁)?(限定☆4・5) | シャミア? イングリット?(☆4チャンス) | ガンズ?(聖杯) | 攻撃守備の奮起3 | シルヴァン(水着)?(限定☆4・5) |
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エーデルガルト? マリータ?(☆4チャンス) | オルソン(闇)? ベウフォレス? モーヴ?(聖杯) | 攻撃魔防の奮起3 | セシリア(花嫁)?(限定☆4・5) |
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リオン(闇)?(☆4チャンス) | ロラン?(恒常☆3・4) | サレフ(バニー)? ヒルダ(聖戦)?(聖杯) | 速さ守備の奮起3 | カムイ(if)(男)(闇)?(恒常☆5) |
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フェルディナント?(恒常☆3・4) | 速さ魔防の奮起3 | アルムwithセリカ(バレンタイン)?(限定☆5) |
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クリス(女)?(☆4チャンス) | 守備魔防の奮起3 | クロム(伝承)?(限定☆5) |
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パーシバル? デュッセル?(☆4チャンス) | マチス?(聖杯) | 攻撃速さの奮起4 | デューテ(バニー)?(限定☆5) |
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レーギャルン(開花)? ヒュウ?(恒常☆5) | 攻撃守備の奮起4 | ファフニール(正月)?(限定☆5) |
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攻撃魔防の奮起4 | レティシア?(恒常☆5) |
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速さ守備の奮起4 | パリス?(恒常☆5) |
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攻撃速さの奮進 | ネルトゥス? アイト? ダグ(風祭)?(限定☆5) |
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攻撃守備の奮進 | エフラム(水着)?(限定☆5) |
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速さ守備の奮進 | ノア殿?(恒常☆5) |
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守備魔防の奮進 | 魔器ルキナ?(限定☆5) |
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攻撃速さの奮激 | クワシル?(限定☆5) |
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マリク(開花)?(恒常☆5) | 攻撃魔防の奮激 | リオンwithエイリーク(バレンタイン)?(限定☆5) |
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【奮激】
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ増加 |
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- 自分から攻撃した時という条件で、移動マスに応じたステータス補正を得る、
「一撃」と「激突」を合わせたような効果。
- 性質上、受けを主軸にしたキャラとは相性が悪く、
移動2の歩行の場合は、「移動+1」やワープ効果によるサポートをしなければ、
ステータス補正の最大値を得る事は出来なくなっている。
【奮激】を付与するスキル