Tue, 16 Apr 2024 22:10:17 JST (17d)
概要
- ターン開始時に、【有利な状態】の一種である「強化」を付与するCスキル。
- 同じく、味方の戦闘をサポートする効果を持つCスキル「紋章」とは比較される事が多く、
「『鼓舞』と『紋章』の違い」を理解する事が、ヒーローズ初心者の第一歩と言えるだろう。
- 「『鼓舞』と『紋章』の違い」についての詳細は、「紋章」の項目を参照。
- 強化付与手段としては最もシンプルで基礎的なスキルと呼べるが、
全てのスキルが「周囲1マス」に限定されてしまっている為、
黄枠の上位スキルも含めて、使い勝手は良いとは言い難い。
鼓舞3
鼓舞3共通 |
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種類 | Cスキル |
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実装日 | 17/02/02(バージョン1.0) |
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必要SP | 200 |
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継承制限 | なし |
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共通効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の(ステータス1種)+4(1ターン) |
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+
| | 展開する
|
攻撃の鼓舞3 |
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聖印 | 18/01/31(バージョン2.1) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) |
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速さの鼓舞3 |
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聖印 | 17/11/21(バージョン1.8) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) |
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守備の鼓舞3 |
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聖印 | 17/09/23(バージョン1.7) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン) |
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魔防の鼓舞3 |
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聖印 | 17/05/17(バージョン1.3) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン) |
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下位スキル
効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の(ステータス1種)+3(1ターン) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の(ステータス1種)+2(1ターン) |
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鼓舞4
鼓舞4共通 |
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種類 | Cスキル |
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必要SP | 300 |
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継承制限 | なし |
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聖印 | なし |
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共通効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の(ステータス1種)+7(1ターン) |
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+
| | 展開する
|
攻撃の鼓舞4 |
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実装日 | 19/01/01(バージョン3.0) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+7(1ターン) |
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速さの鼓舞4 |
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実装日 | 19/03/08(バージョン3.3) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+7(1ターン) |
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守備の鼓舞4 |
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実装日 | 20/06/18(バージョン4.6) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+7(1ターン) |
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魔防の鼓舞4 |
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実装日 | 19/12/06(バージョン4.0) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+7(1ターン) |
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- 味方に「+7」の強化を付与するスキル。
ver3に登場したスキルではあるが、「+7」という数値はver7に於いても最高峰。
しかし配れる範囲が「周囲1マス」と狭い上に、1種類の強化しか配れない為、
多様なスキルが登場した現在の環境では、利便性は低い。
- 強化の最大値を他のステータスに加算する効果を持つ「伝承アクア?」と組み合わせれば、
全ステータス+7の強化に変換することが出来る。
下位スキル
「鼓舞3」
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相互鼓舞
相互鼓舞共通 |
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種類 | Cスキル |
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必要SP | 300 |
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継承制限 | なし |
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聖印 | なし |
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共通効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の(ステータス1種)+5(1ターン) |
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+
| | 展開する
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攻撃の相互鼓舞 |
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実装日 | 19/09/04(バージョン3.9) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の攻撃+5(1ターン) |
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速さの相互鼓舞 |
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実装日 | 19/01/01(バージョン3.0) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の速さ+5(1ターン) |
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守備の相互鼓舞 |
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聖印 | 19/10/21(バージョン3.10) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の守備+5(1ターン) |
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魔防の相互鼓舞 |
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聖印 | 20/09/09(バージョン4.9) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の魔防+5(1ターン) |
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- 味方だけでなく、自分にも強化を付与するスキル。
- 同じく自分と味方に強化を付与する「波?」と比較すると、
特定ターンに限定されないメリットがある代わりに、
味方と隣接していないと発動しないデメリットがある。
- 実装当時は隣接している敵に【パニック】をばら撒く
「インバース」が猛威を振るっている真っ最中であった為、
味方と隣接しないと発動しないデメリットが非情に大きく、このスキルの評価は低かった。
- 現在では隣接している条件は致命的なデメリットではなくなったが、
インフレが進んで強力なCスキルが増えている為、特に再評価もされていない。
下位スキル
「鼓舞3」
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刃・盾鼓舞
共通効果 | ターン開始時、周囲1マスの(特定兵種・武器種の味方)の(ステータス2種)+6(1ターン) |
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+
| | 展開する
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重刃の鼓舞 |
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実装日 | 17/02/02(バージョン1.0) |
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継承制限 | 重装限定 |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方重装の攻撃、速さ+6(1ターン) |
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重盾の鼓舞 |
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実装日 | 17/02/02(バージョン1.0) |
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継承制限 | 重装限定 |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方重装の守備、魔防+6(1ターン) |
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騎刃の鼓舞 |
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実装日 | 17/02/02(バージョン1.0) |
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継承制限 | 騎馬限定 |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の攻撃、速さ+6(1ターン) |
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騎盾の鼓舞 |
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実装日 | 17/02/02(バージョン1.0) |
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継承制限 | 騎馬限定 |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の守備、魔防+6(1ターン) |
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飛刃の鼓舞 |
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実装日 | 17/02/02(バージョン1.0) |
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継承制限 | 飛行限定 |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6(1ターン) |
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飛盾の鼓舞 |
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実装日 | 17/02/02(バージョン1.0) |
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継承制限 | 飛行限定 |
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聖印 | なし |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の守備、魔防+6(1ターン) |
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竜刃の鼓舞 |
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実装日 | 18/01/25(バージョン2.1) |
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継承制限 | 竜限定 |
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聖印 | 20/08/08(バージョン4.8) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方竜の攻撃、速さ+6(1ターン) |
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竜盾の鼓舞 |
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実装日 | 17/03/14(バージョン1.1) |
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継承制限 | 竜限定 |
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聖印 | 23/01/12(バージョン7.1) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方竜の守備、魔防+6(1ターン) |
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獣刃の鼓舞 |
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実装日 | 19/01/11(バージョン3.1) |
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継承制限 | 獣限定 |
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聖印 | 20/11/07(バージョン4.11) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方獣の攻撃、速さ+6(1ターン) |
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獣盾の鼓舞 |
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実装日 | 19/01/11(バージョン3.1) |
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継承制限 | 獣限定 |
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聖印 | 23/09/07(バージョン7.9) |
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効果 | ターン開始時、周囲1マスの味方獣の守備、魔防+6(1ターン) |
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- 特定の対象に限定して強化を与えるスキル。
「兵種鼓舞」と呼ばれる事も。
- 「◯刃の鼓舞」は「攻撃速さ+6」、「◯盾の鼓舞」は「守備魔防+6」に対応。
また類似スキルとして、「◯刃の紋章」「◯盾の紋章」も実装されている。(→「紋章」)
- サービス開始当初から登場しているが「鼓舞3」と同期とは思えないほど圧倒的な性能を持つ。
特に騎馬の「騎刃の鼓舞」「騎盾の鼓舞」と「ブレード」を組み合わせた戦略が非情に強力で、一時代を築く事となった。
- その強力さは第1回総選挙キャラの専用スキルの大半が、
対「騎刃盾の鼓舞」特化スキルにされてしまった程。
- 一方で重装飛行は密集しやすいこともあり、重複しないこちらの兵種鼓舞よりも、
「刃・盾紋章」が採用されるケースが多かった。
- 現代では優秀なCスキルが増えたこともあり、このスキルが使われる事は減ったが、
汎用スキルでステータス2種類+6の強化を撒けるのは相変わらず優秀。
定の兵種に偏った編成であれば、採用を検討しても良いだろう。
- 移動種で解禁されているのは重装・騎馬・飛行の3種のみであり、歩行には解禁されていない。
代わりに歩行には「歩行の鼓動」を筆頭に、歩行専用のCスキルが実装されている。
それらの歩行専用のCスキルの詳細は「歩行の鼓動」を参照。
下位スキル
「鼓舞2」
- 他の派生鼓舞スキルと違い、4段階目の黄枠スキルではなく、
3段階目の金枠スキルな為、継承には「鼓舞1」「鼓舞2」が必要。
|
スキル所持キャラ
+
| | 展開する
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攻撃の鼓舞3 | オリヴィエ? カムイ(if)(女)? マチルダ?(恒常☆3・4)他多数 |
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速さの鼓舞3 | マシュー? エイリーク?(恒常☆3・4)他多数 |
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守備の鼓舞3 | フレデリク?(恒常☆3・4)他多数 |
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魔防の鼓舞3 | ソフィーヤ セネリオ?(恒常☆3・4)他多数 |
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攻撃の鼓舞4 | フリーズ(正月)? ドロテア(水着)?(限定☆5) |
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速さの鼓舞4 | スー? リシテア(総選挙)?(☆4チャンス) |
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守備の鼓舞4 | ヨシュア(水着)?(限定☆5) |
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魔防の鼓舞4 | ピアニー(限定☆5) |
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攻撃の相互鼓舞 | ラインハルト(舞踏祭)? シーダ(子供)? セレナ(バニー)? ラクチェ(聖祭)?(限定☆5) |
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ディミトリ(総選挙)?(☆4チャンス) | 速さの相互鼓舞 | スリーズ(正月)? マルスwithエリス(クリスマス)? アッシュ(水着)?(限定☆5) |
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アゼル?(恒常☆5) | 守備の相互鼓舞 | セリス(伝承)? キュアン(舞踏祭)?(限定☆5) |
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フォルス?(☆4チャンス) | 魔防の相互鼓舞 | シグルドwithディアドラ(舞踏祭)?(限定☆5) |
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重刃の鼓舞 | ヘクトルwithリリーナ(ハロウィン)?(限定☆5) |
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ウェンディ?(恒常☆3・4) | 重盾の鼓舞 | リズ(クリスマス)? ゼロ(ハロウィン)?(限定☆5) |
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シーマ?(恒常☆3・4) | 騎刃の鼓舞 | ルイーズ(花嫁)?(聖杯) |
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ギュンター?(恒常☆3・4) | 騎盾の鼓舞 | ジェイガン?(恒常☆3・4) |
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飛刃の鼓舞 | ノノ(ハロウィン)? アクア(正月)? カミラ(水着)? ワユ(ハロウィン)? レーギャルン(水着)? エスト(バニー)?(限定☆5) |
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ヒノカ? つばさ?(恒常☆5) | カミラ(温泉)? シグルーン?(聖杯) | 飛盾の鼓舞 | カムイ(if)(女)(水着)? タニス(花嫁)?(限定☆5) |
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シーダ(恒常☆3・4) | 竜刃の鼓舞 | ミルラ カムイ(if)(男)(夢)?(☆4チャンス) |
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ニルス(ハロウィン)?(聖杯) | 竜盾の鼓舞 | ニニアン? カムイ(if)(女)(夢)?(☆4チャンス) |
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カンナ(男)?(聖杯) | 獣刃の鼓舞 | リュシオン?(恒常☆3・4) |
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獣盾の鼓舞 | リアーネ? レテ?(☆4チャンス) |
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強化を付与するスキル
- 強化を付与するスキル一覧。
付与する為の条件や範囲は、各々の項目を参照。
- 強化以外の【有利な状態】については、【有利な状態】を参照。
- ちなみに通常のスキルではヘイズの専用サポートスキル「黄金の蛇」で得られる「+8」が最高値。
理論上は飛空城の施設である「封印祠」によって付与される、
「-12」の弱化を「一喝?」によって強化に転換させる事で得られる「+12」が最高値となる。(ver8.4段階)
- 敵に強化を付与するスキルは登場していない(ver8.4段階)
ターン開始時
- 「鼓舞」と同じく、ターン開始時に発動する強化付与スキル。
行動を使わずに自動的に付与されるので、使い勝手が良い。
- スキルによって周囲1マスの味方であったり、周囲2マス以内の味方であったり、
「刃・盾鼓舞」のように付与条件があったりと、条件は様々。
- 「鍛錬の鼓動・刃」は、ターン数に応じて付与される強化の値が変動する。
- 総選挙マルスと伝承マルスの持つ「光炎の紋章?」は、
ターン開始時に、自分に「全ステータス+6」、味方に「攻撃+6」の強化付与効果に加えて、
戦闘終了後(奥義発動後)には、自分と味方に「全ステータス+6」の強化を付与する、3パターンの強化付与効果を持つ。
- 伝承アクアの持つ「清冷の法具?」は、ターン開始時の味方に「速さ+6」の強化付与効果に加えて、
補助スキル使用時(再行動)には、対象の受けている強化を全ステータスに加算する、2パターンの強化付与効果を持つ。
- 男マークの持つ「魔書ギムレー?」の錬成後は、ターン開始時に自分に「攻撃速さ魔防+5」の強化付与効果を持つが、
錬成前は、戦闘後に自分と味方に「攻撃速さ+5」の強化を付与する、全く別の効果となっている。
- マクベスの「マクベスの惑書」は「守備魔防+6」と「攻撃速さ+6」を付与する効果を持つが、
「奇数ターン開始時」「偶数ターン開始時」という両立不可能な発動条件に分かれている為、
単体で「全ステータス+6」の強化を付与する事は出来ない。
サポートスキル使用時
- サポートスキルを使用した時に発動する強化付与スキル。
- 大まかに分けると、強化を付与するための補助スキルである「応援」、
杖の回復補助スキルを使用した時に発動する杖奥義「祝福」、
「移動系補助」を使用した時に発動する「連携」、
「歌う・踊る」を使用した時に発動する「舞い」、
対象の受けている弱化を強化に変換する「一喝?」、
そして、それらのどれかと同じタイプの類似スキルとなる。
- 伝承アクアの持つ「清冷の法具?」は、補助スキル使用時(再行動)に、
対象の受けている強化を、全ステータスに加算する特殊な強化付与効果がある上に、
ターン開始時には、味方に速さ+6の強化を付与する、2パターンの強化付与効果を持つ。
- ヘイズの持つ「黄金の蛇」は条件で強化の値が変動する「応援」タイプの専用スキルだが、
最大で「+8」という全スキルでも最大の強化の値を付与する事が出来る。
戦闘終了後
ステータス | 上昇値 | 自分 | 味方 | 自分と味方 |
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攻撃 | +6 | | | 「伝承シグルド(奥義)」「守備魔防の紫煙3(Cスキル)?」 |
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+4 | | 「サナキ(武器)?」 | |
速さ | +6 | 「速さの紫煙4(Cスキル)?」 | | |
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守備 | | | | |
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魔防 | | | | |
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攻撃速さ | +5 | | | 「マー男(錬成前)(武器)?」 |
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守備魔防 | +6 | 「攻撃の紫煙4(Cスキル)?」 | | 「マシュー(武器)?」「盗賊の暗器(錬成後)(武器)?」 |
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+5 | 「盗賊の暗器(錬成前)(武器)?」 | 「光のブレス(錬成前)(武器)?」「第1部花嫁武器(錬成後)」 | |
+2 | | 「第1部花嫁武器(錬成前)」 | |
全ステータス | +6 | | | 「総選挙マルス(奥義)」「伝承マルス(光炎の紋章)(奥義)?」 |
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+5 | | | 「ペシュカド(錬成後)(武器)?」「光のブレス(錬成後)(武器)?」 |
+4 | | | 「ペシュカド(錬成前)(武器)?」「総選挙ヴェロニカ(武器)?」「伝承マルス(炎の紋章)(奥義)」「クリマルスエリス(奥義)?」「子供マルス(奥義)?」 |
- 戦闘終了後に発動する強化付与スキル。
「奥義発動後」に強化が付与されるスキルもこの項目に分類。
- 強化付与手段としての使い勝手は他のタイプと比べると大きく劣る為、
基本的には他の追加効果を目当てに、採用を検討する事となる。
追加効果が無い奴? ゴミ。
- 戦闘でスキル所持者が撃破されてしまっても発動するタイプと、
撃破されてしまうと発動しなくなるタイプの2種類がある。
- 総選挙マルスと伝承マルスの持つ「光炎の紋章?」は、
戦闘終了後(奥義発動後)に、自分と味方への全ステータス+6の強化付与効果に加えて、
ターン開始時には、自分に全ステータス+6の強化、味方に攻撃+6の強化を付与する、3パターンの強化付与効果を持つ。
- 男マークの持つ「魔書ギムレー?」の錬成前は、戦闘後に自分と味方に攻撃速さ+5の強化付与効果を持つが、
錬成後は、ターン開始時に自分の攻撃速さ魔防+5の強化を付与する、全く別の効果となっている。
比翼・双界スキル
- 強化の付与効果を持つ比翼・双界スキル。
ほとんどのスキルが自分と味方の両方に付与される上に、追加で更に強力な効果が付与される。