星竜のブレス

Fri, 05 Apr 2024 02:28:38 JST (29d)
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星竜のブレス
種類武器
分類青竜
実装日20/04/08(バージョン4.4)
必要SP400
継承制限リリス?専用
錬成24/04/04(バージョン8.4)
威力16射程1
特殊錬成効果HP+3 速さ+3
自分と支援を結んでいる相手の周囲2以内のマスへ移動可能
ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の支援相手の速さ、守備、魔防+6、【回避】を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)(1ターン)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が増加
増加値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後の移動前と移動後のマスの距離(最大4)、ダメージ+◯、◯は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果HP+3 速さ+3

効果2 Edit

竜共通効果
条件敵が射程2の時ブレス
効果敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

効果3 Edit

効果自分と支援を結んでいる相手の周囲2以内のマスへ移動可能
  • 味方の近くにワープ出来る効果。
    対象は支援相手に限定されているが、距離の指定は存在しない為、非常に長距離のワープが期待出来る。

効果4 Edit

条件ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時
対象自分と、周囲3マス以内の支援相手
効果A速さ、守備、魔防+6の強化を付与鼓舞
効果B【回避】を付与回避
  • 支援相手が近くに居る時限定の、【有利な状態】付与効果。
    前述の効果3は距離を無視して味方の近くにワープ出来る為、支援相手から離れたマスで行動して、
    目的を達成したら駆けつけるような立ち回りも可能だが、こちらの効果4を活かす為には、
    ターン終了時には、支援相手の「周囲3マス以内」に配置出来る立ち回りをしたい。

効果5 Edit

条件周囲3マス以内に味方がいる時
効果A戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
効果B戦闘後、7回復回復・護符タイプ

効果6 Edit

条件戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時
効果A戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
効果B戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が増加
増加値は、攻撃した側の移動後の移動前と移動後のマスの距離(最大4)
関連スキル→激突
効果Cダメージ+自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)関連スキル→ブレード
効果D敵の絶対追撃を無効見切り・追撃効果
効果E自分の追撃不可を無効
  • 効果Cは「強化増幅4」と同じように、自分と味方の両方の強化を参照する【強化ダメージ+】の上位効果。
    【強化ダメージ+】と同じ効果も持つので、自分の強化を参照してダメージ補正を得る事も可能な上に、
    自分が強化を受けていなかったり、味方が更に強力な強化を受けていた場合は、味方の強化を参照。
    更に敵が「強化無効」を持っていて、自分の強化を無効化されてしまった場合でも
    近くに強化を受けた味方が居れば、そちらの強化を参照してダメージ補正を得る事が可能になる。
    • 前述の効果3により、自分と支援相手に速さ守備魔防+6の強化が撒かれる事になるので、
      こちらの効果5-Cでは、「ダメージ+18」の補正を得られる事になる。

錬成分岐 Edit

+  展開する
錬成前
威力16射程1
効果速さ+3
自分と支援を結んでいる相手の隣接マスへ移動可能
自分と支援を結んでいる相手が3マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算


攻撃錬成
威力18射程1
効果HP+5 速さ+3
自分と支援を結んでいる相手の周囲2以内のマスへ移動可能
ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の支援相手の速さ、守備、魔防+6、【回避】を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算


速さ錬成
威力16射程1
効果HP+5 速さ+3 速さ+3
自分と支援を結んでいる相手の周囲2以内のマスへ移動可能
ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の支援相手の速さ、守備、魔防+6、【回避】を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算


守備錬成
威力16射程1
効果HP+5 守備+4 速さ+3
自分と支援を結んでいる相手の周囲2以内のマスへ移動可能
ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の支援相手の速さ、守備、魔防+6、【回避】を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算


魔防錬成
威力16射程1
効果HP+5 魔防+4 速さ+3
自分と支援を結んでいる相手の周囲2以内のマスへ移動可能
ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の支援相手の速さ、守備、魔防+6、【回避】を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算