見切り・追撃効果

Tue, 16 Apr 2024 22:10:44 JST (17d)
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見切り・追撃効果(Bスキル) Edit

見切り・追撃効果3
種類Bスキル
実装日18/11/09(バージョン2.11)
必要SP240
継承制限歩行限定
聖印22/10/06(バージョン6.10)
効果戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
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スキル効果 Edit

効果A戦闘中、敵の絶対追撃を無効
効果B戦闘中、自分の追撃不可を無効
  • 通常の「絶対追撃」と「追撃不可」を完全に無効化する効果。
    ヒーローズは「無効」>「絶対」=「不可」という明確な上下関係にあるので、
    相手が複数の「絶対追撃」「追撃不可」を重ねても、すべてまとめて無効化する。
  • メタスキルである為、敵が「絶対追撃or追撃不可」を持っていなければ無意味な効果となるが、
    どちらも環境に蔓延って居るので、完全に腐るのは逆にレアケース言えるほど。
  • 高速キャラに装備して通常の速さ勝負に持ち込むのが一般的だが、
    「絶対追撃&追撃不可」を持ったキャラに装着させる事で
    「相手の『絶対追撃&追撃不可』を無効にしながら、自分の『絶対追撃&追撃不可』だけを押し付ける」
    といった戦略も可能。

下位スキル Edit

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見切り・追撃効果2
必要SP120
効果戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効


見切り・追撃効果1
必要SP60
効果戦闘開始時、自身のHPが100%以上なら戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効

◯の見切り・追撃 Edit

◯の見切り・追撃共通
種類Bスキル
実装日23/06/08(バージョン7.6)
必要SP300
聖印なし
共通効果戦闘中、敵の速さ、(守備or魔防)-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
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理の見切り・追撃
継承制限剣・槍・斧・獣・暗器・弓(物理職)の歩行限定
効果戦闘中、敵の速さ、守備-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)


魔の見切り・追撃
継承制限竜・魔法・杖(魔法職)の歩行限定
効果戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)

スキル効果 Edit

効果A戦闘中、敵の速さ、(守備or魔防)-4
効果B戦闘中、敵の絶対追撃を無効
効果C戦闘中、自分の追撃不可を無効
効果D敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)類似スキル→狙撃
  • 全ての効果が無条件で発動する、「見切り・追撃効果3」の上位スキル。
  • 効果Aは「理の見切り・追撃」は敵の守備、「魔の見切り・追撃」は敵の魔防を低下させる。
    「物"理"」って事なんだろうけど、エムブレマーなら「理」って言われると理魔法の事連想すると思うんだよなぁ…
  • 効果Dは汎用スキルとしては初となる、敵のダメージ軽減の半分無効効果。
    無効化出来るダメージ軽減は半分だけではあるが、完全無効効果を持つ「奥義の螺旋4」と違って、
    奥義による攻撃だけではなく、通常攻撃にも効果が乗るので、
    キャンセル」や「メランコリー」等の奥義阻害効果の影響を受けずに発動出来、
    ダメージ軽減持ち相手に対しても安定したダメージを出せるので、
    「半分」と言えど決して侮れない効果である。

下位スキル Edit

スキル所持キャラ Edit

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見切り・追撃効果3アルム(伝承)? ベロア(正月)? エイリークwithエフラム(子供)?(限定☆5)
レベッカ(子供)?(限定☆4・5)
フォルカ? パリス? ヨシュア(開花)? ガルザス? ティニー?(恒常☆5)
カムイ(if)(男)(夢)? マリータ(闇)? ヒルダ(風花雪月)? カムイ(if)(男)(闇)? シャミア? ディーク? アスベル? ニュクス? マリアンヌ(総選挙)?(☆4チャンス)
カゲツ?(恒常☆3・4)
ルミエル? パーン?(聖杯)
理の見切り・追撃フィル(開花)? ファバル?(恒常☆5)
魔の見切り・追撃ヘイズ(限定☆5)
セネリオ(総選挙)?(恒常☆5)

【見切り・追撃効果】(有利な状態) Edit

【見切り・追撃効果】
種類【有利な状態】
効果戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
  • Bスキルの「見切り・追撃効果3」と全く同じ名称の【有利な状態】だが、
    「速さが敵より1以上高い時」という条件が追加されている。
    自分自身に付与出来るキャラは高い速さを持っているのであまり気にならないが、
    味方に付与する場合は、鈍足キャラによる運用は難しくなるので注意。

関連スキル Edit

見切り・追撃効果タイプ Edit

条件 
ベレトベレス」「伝承セリカ」「バニーフィル」「伝承エイリーク?」「開花セリカ」「ルキノ
マリータ」「子供マリク」「水着ベレスレア?」「セライナ?」「伝承クロード?」「ダグ」「リョウマ」「伝承リョウマ?」「カアラ?」「レーヴァテイン?」「総選挙マルス」「聖祭ラクチェ?」「正月ダグノート」「ハタリニケ?」「子供アイクミスト?」「水着ニフル?」「マトイ」「クリスマス漆黒」「シリウス」「正月キヌ」「ネルトゥス」「パーシバル」「フレイヤ」「総選挙グルヴェイグ」「総選挙カム子」「ヘル」「総選挙エイリーク(錬成後)」「イサドラ」「クワシル」「グルヴェイグ」「正月ネルトゥス」「子供ミネルバ」「ナバタユーノ」「レギン」「子供シーダ」「フィオーラ」「バニーシルヴァン」「リリス
有(速さ条件)伝承ベレト?」「魔器・魔槍ルーン」「魔器・屍王の絶剣」「魔器・虚無の角」「魔器スリマ」「魔器・雷公の書」「第7部バレンタイン武器」「見切り追撃武器」「辰年の御子の竜石」「絶対化身・敏捷4
  • 「見切り・追撃効果」と同じく、「敵の絶対追撃を無効」と「自分の追撃不可を無効」の、
    両方の効果を内蔵しているスキル。
  • スキル次第で条件は様々だが、【有利な状態】の【見切り・追撃効果】と同じく、
    「速さが敵より1以上高い時」の条件を持つスキルも多い。

敵の絶対追撃を無効 Edit

条件 
盾壁隊形
スラシル」「ミルラ?」「ピクニックフェリシア?」「エンブラ」「クリスマスソティス」「ディアマンド
  • 「自分の追撃不可を無効」の効果を持たず、「敵の絶対追撃を無効」だけを持つタイプ。
    上下と比べると、非常に数が少ない。
  • ディアマンドの「真っ向勝負の剛剣」は、「敵の絶対追撃を無効」だけでなく、
    「自分の絶対追撃を無効」の効果も持つ。

自分の追撃不可を無効 Edit

条件 
ウル?
総選挙エフラム?」「カトリーヌ?」「イシュタル?」「水着フレイヤ?」「海賊ネサラ?」「総選挙エイリーク(錬成前)」「総選挙エリウッド?」「コンスタンツェ=フォン=ヌーヴェル?」「ムスペル?」「伝承シーダ?」「伝承ナンナ?」「ライ?」「総選挙クロード」「伝承ニニアン」「水着リン」「ペトラ」「開花エイル」「伝承ヴェロニカ」「カダインウルスラ」「クロード」「バレレオン」「バレエリサク」「バニーベルナデッタ」「シレーネ」「伝承ユーリス」「子エリウッド」「伝承エーデルガルト」「花嫁アンナ(覚醒)」「セピア」「お茶会リシテア」「つばさ」「クリユナカ」「伝承カミラ」「天馬のニンジン?」「高貴な扇+?」「猛攻の暗器?」「急襲隊形」「竜の逆鱗3?」「怒涛」「慧眼隊形
有(速さ条件)総選挙アルム?」「ネサラ?」「水着レーギャルン?」「紅茶」「絶対追撃・敏捷3?
  • 「敵の絶対追撃を無効」の効果を持たず、「自分の追撃不可を無効」だけを持つタイプ。
    自分から攻撃して敵を倒すことに特化したアタッカーにとっては、
    敵が追撃をしてくる前に倒してしまえば問題ない為、こちらのみを持つタイプも非常に多い。

味方補助タイプ Edit

敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効伝承ベレト?
自分の追撃不可を無効「空からの先導4」「飛走の先導」
  • 範囲内の味方の戦闘中に「見切り・追撃効果」の効果を作用させるスキル。
  • どのスキルも【有利な状態】の【見切り・追撃効果】と同じく、
    「(戦闘を行う味方の)速さが敵より1以上高い時」の条件を持つ。

【見切り・追撃効果】(有利な状態)を付与するスキル Edit

付与タイミング自分味方自分と味方
ターン開始時伝承ベレス?」「子供ワユ?」「伝承マークス?」「総選挙セリス」「総選挙ベレス」「風祭クロード」「ハロアンナアンナ」「クリディミトリ歩行の見切り追撃3」「指揮・歩行重視?闇リリス?」「カダインリンダサラ」「伝承エリンシア」「響心アクア」「歩行の見切り追撃4
サポートスキル使用時忍者ヘザー
比翼スキルハロソティスベレト