神剣ファルシオン
Thu, 28 Mar 2024 15:40:53 JST (36d)
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神剣ファルシオン
神剣ファルシオン | |
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種類 | 武器 |
分類 | 剣 |
実装日 | 18/08/28(バージョン2.8) |
必要SP | 400 |
継承制限 | マルス(伝承)?専用 |
錬成 | 21/11/04(バージョン5.11) |
威力 | 16 | 射程 | 1 |
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特殊錬成効果 | HP+3 竜特効 速さ+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、自分が弱化を受けていれば、能力値が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+4で、戦闘中、攻撃+11となる) |
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展開する |
スキル効果効果1
効果2
効果3
効果4
神剣ファルシオンと「強化増幅」と「弱化反転」
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始祖ファルシオン
始祖ファルシオン | |
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種類 | 武器 |
分類 | 剣 |
実装日 | 21/08/17(バージョン5.8) |
必要SP | 400 |
継承制限 | マルス(総選挙)?専用 |
錬成 | 23/09/06(バージョン7.9) |
威力 | 16 | 射程 | 1 |
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特殊錬成効果 | HP+3 竜特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値によって異なる効果を発動 (・10以上なら、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 ・25以上なら、さらに戦闘中、攻撃+5、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) ・60以上なら、さらに敵から攻撃された時、先制攻撃) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃) |
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スキル効果効果1
効果2
効果3
効果4
錬成分岐
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関連スキル
「封印の盾?」
- 「神剣ファルシオン」を装備可能な伝承マルスの持つ、専用Bスキル。
「光炎の紋章?」
- 「神剣ファルシオン」を装備可能な伝承マルス、「始祖ファルシオン」を装備可能な総選挙マルスの持つ、専用奥義スキル。
「ファルシオン」
- 同じ「ファルシオン」の名を関する武器スキル。