強化無効

Mon, 08 Apr 2024 17:27:48 JST (25d)
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概要 Edit

戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
  • 敵に付与された強化を無効化する効果。
    Bスキルとしての「強化無効」も存在するが、こちらの概要では「強化無効」全般の効果を解説。
  • 相手が強化を受けていなければ意味を為さない、いわゆる「メタ効果」だが、
    ヒーローズに於いて、味方に強化を付与して戦う戦術は、手軽でありふれた基本戦術のひとつであり、
    「強化無効」は基本戦術への対抗手段となる為、数あるメタ効果の中でも腐り難く、非常に強力な部類となる。
  • 公式」では「敵強化無効」という名称が使われているが、
    強化無効(Bスキル)」が既に実装されていた事から、FEHスレでは「強化無効」と呼ばれることが多い。
    というかわざわざ自分の強化無効にする訳がないんだから最初に使った名称そのまま使って欲しい。
  • 単なるステータス補正を無効にするだけでなく、
    「強化を受けている判定」や「強化による【有利な状態】判定」も無効化する。
    その為、「ブレード」や「強化増幅」といった強化によって効果を発揮するスキルや、
    万全」といった【有利な状態】で効果を発揮するスキルを阻害できる。
    検証
  • 「強化の+を無効」と書いてある通り、「強化のマイナス」と言える、
    【パニック】を受けて、ステータスを低下させている強化」は無効にならない。
    「折角相手に【パニック】を当てたのに、自分の【強化無効】で無駄になっちゃった (;_;」とはならないので安心しよう。
  • 無効化されるのは「戦闘中」の強化なので、戦闘前に発動する「範囲奥義」は、
    強化の反映された値でダメージ計算される。
    「戦闘開始時」のステータスを参照するスキルも同様。
  • 無効化されるのは「戦闘中の敵」のみ。
    「戦闘に参加しない、敵キャラの強化」は無効化することは出来ない。
    その為、味方の強化を参照するエイリークの「ジークリンデ?」や、
    自分の強化を味方の戦闘に影響させるニシキの「妖狐王の爪牙?」のようなスキルは、
    「強化無効」では無効化できない。

強化無効(Bスキル) Edit

強化無効共通
種類Bスキル
必要SP240
聖印なし


強化無効・近距離3
実装日18/06/21(バージョン2.6)
継承制限近距離限定
効果敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)


強化無効・遠距離3
実装日18/03/09(バージョン2.3)
継承制限遠距離限定
効果敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
+  展開する

スキル効果 Edit

条件敵が(剣、槍、斧、竜、獣or弓、暗器、魔法、杖)の時
効果戦闘中、敵の強化の+を無効にする
  • 効果の特性は上記の「概要」にて紹介。
  • 遠距離限定・近距離限定という条件が使い難く、あんまり流行らなかった。
    その後「」の登場で完全に過去のスキルになり、
    強化無効効果全般を「凪」と呼ぶ人が居るほど、空気なスキルとなってしまった。
  • 効果そのものは強力なので、二軍キャラにマー男やシェズ子から継承しておくとそこそこ役に立つ。

下位スキル Edit

+  展開する
強化無効2
必要SP120
効果戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、敵が(剣、槍、斧、竜、獣or弓、暗器、魔法、杖)の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)


強化無効1
必要SP60
効果戦闘開始時、自身のHPが100%で、敵が(剣、槍、斧、竜、獣or弓、暗器、魔法、杖)の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

スキル所持キャラ Edit

+  展開する
強化無効・近距離3パント(花嫁)?(限定☆5)
ティアモ(水着)?(限定チャンス)
クーガー? ベウフォレス?(聖杯)
強化無効・遠距離3パント(花嫁)?(限定☆5)
エーデルガルト?(☆4チャンス)
マーク(男)?(恒常☆3・4)
フェリクス(クリスマス)?(聖杯)

強化無効(有利な状態) Edit

敵強化無効
種類【有利な状態】
効果戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
  • 【有利な状態】としての「強化無効」は特定のステータスに限定されておらず、
    全てのステータスの強化を無効化出来る為、一度付与されてしまえば非常に強力。
    しかしその強力さ故に、発動に制限のある「比翼・双界スキル」の様に、付与手段に一癖あるスキルが多い。

「強化無効」の効果を持つスキル Edit

自分の戦闘中 Edit

対応ステータス条件スキル
攻撃ロナン?」「ミラ
攻撃速さカンナ子?」「攻撃速さの凪
セテス?」「レヴィン
攻撃守備ホークアイ?」「ベルクト?」「フィン?」「攻撃守備の凪
アルテナ」「エルフィ?」「フランネル?」「総選挙ディミトリ」「オルティナ」「オルティナサナキ」「第四部海賊武器」「孤絶武器
攻撃魔防攻撃魔防の凪
ガトー」「ヴェイル」「魔器カリブルヌス」「黒夜のブレス
速さ守備速さ守備の凪
開花ヨシュア?」「イグレーヌ」「マリータ」「子供マルス」「エレオノーラ」「魔器・魔槍ルーン
速さ魔防闇デューテ」「速さ魔防の凪
総選挙マリアンヌ」「コンスタンツェ=フォン=ヌーヴェル?」「スラシル」「お茶会リシテア」「子供マリク」「リシテア」「魔器・雷公の書
攻撃速さ守備総選挙エイリーク
全ステータスディアドラ」「シャロン?」「伝承ユリア」「闇ユリア」「聖祭ユリア
総選挙リン?」「総選挙アイク?」「レイ?」「ラクチェ」「ジークベルト?」「アスベル?」「ファリナ?」「オルソン?」「ドルカス?」「トール?」「ギム子?」「ドーマ」「闇ムワリム?」「伝承エリウッド」「開花チキ」「ノルン」「バレアルセリ」「闇ベレス」「子供ルフクロ」「特効武器」「第2部バレンタイン武器」「立会人の杖」「近距離防御4?」「遠距離防御4?」「正面隊形・敵方」「死の瘴気
  • Bスキルの「強化無効」と同じく、自身の戦闘中に「強化無効」の効果が発動するスキル。
  • 非常にバリエーションが多く、条件も対応ステータスも様々。
    初期から登場している効果である為、非常に条件が厳しいスキルも多いが、
    現在ではほぼ無条件と言って差し支えないスキルも多い。
  • 最近は十数行に渡る効果にチラリと紛れ込んでいる事も多く、そういった場合は他のややこしい効果に意識を奪われがち。
    しかし忘れると痛い目を見るタイプなので、忘れないように意識したい所。

味方補助タイプ Edit

「敵の攻撃の強化無効」を味方に作用ミラ」「ハロフレン
  • 範囲内の味方の戦闘中に「強化無効」の効果を作用させるスキル。
  • 現在実装されているミラの「大地母神のブレス」、ハロフレンの「妖猫の日傘」は、
    どちらも攻撃のステータスにしか対応しておらず、
    速さ守備魔防の強化を無効化する事は出来ない。

敵妨害タイプ Edit

「攻撃守備の強化無効」を敵に作用闇アシュナード
  • 範囲内の敵の強化を無効する【不利な状態異常】に近い性質を持つ妨害スキル。
    牽制」と同じく、自分の戦闘では完全無条件で発動する上に、
    敵を範囲内に収めれば、味方の戦闘補助スキルとしても活用出来る。
  • 現在実装されている闇アシュナードの「グルグラント」は攻撃守備のステータスにしか対応しておらず、
    速さ魔防の強化を無効化する事は出来ない。

「強化無効(有利な状態)」を付与するスキル Edit

発動タイミング自分味方自分と味方
ターン開始時闇カム男ベロア?」「ノア殿」「マイセン」「マクベス
サポートスキル使用時ルピナスバレンタインルキナ?
比翼双界スキル風祭カゲオロハロドーミラ」「花嫁チキチキ

天脈 Edit

敵は強化の+が無効になる【天脈・瘴気】

その他関連スキル Edit

強化反転 Edit

戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)

相手の強化を無効化させてしまうのではなく、強化をステータス減少にしてしまう効果。
単純なステータス補正だけで考えれば「強化無効」の上位版だが、判定を無効化出来ないというデメリットがある。

強化吸収 Edit

戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)

相手の強化を無効化させた上で、自分を強化してしまう、上記の「強化反転」の兄妹の様な効果効果。
「強化無効」と比較したメリットもデメリットも「強化反転」と一緒。

弱化無効 Edit

戦闘中、自身の弱化を無効

「強化無効」の対になるような効果。