老練の槍

Sat, 21 Oct 2023 12:13:43 JST (195d)
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老練の槍
種類武器
分類
実装日23/10/16(バージョン7.10)
必要SP400
継承制限マイセン?専用
錬成未実装
威力16射程1
効果奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分は絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

効果2 Edit

条件ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時
効果A自分と周囲2マス以内の味方に守備、魔防+6の強化を付与鼓舞
効果B自分と周囲2マス以内の味方に「敵の強化の+を無効」を付与強化無効
  • 自分と味方に【有利な状態】を付与する効果。
  • ターン開始時という扱いやすいタイミングで、「強化無効」を広範囲の味方に付与するのを、
    ユニット単体で可能なのは、この「老練の槍」が初めて。
    強化無効」は非常に強力な【有利な状態】である為、PT全体を大幅に強化出来るだろう。
  • 強化は「守備魔防+6」のステータスに対応しており、耐久向けの補助と呼べるが、
    ver7.10では「攻撃速さの信義4」や「業火疾風の舞い3」等の「攻撃速さ」の強化を付与する手段が増えている為、
    他のスキルと組み合わせる事で、全ステータスの強化を狙う事が出来る。
    • マイセンは騎馬である為、「攻撃速さの奮進」を装備することで、「全ステータス+6」の強化へと昇華する事が可能。
      ただし、マイセンは無凸無改造で速さ16という超鈍足である為、速さのステータスは活かし難い。
    • マイセンから味方に「全ステータス+6」の強化を付与する場合は、
      騎刃の鼓舞」や、「攻撃の指揮」と「速さの指揮」?を聖印で組み合わせる事で実現可能。
      しかしどちらもPT編成には注意が必要となる。

効果3 Edit

条件A自分から攻撃した時
条件B周囲2マス以内に味方がいる時
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果A
戦闘中、敵の攻撃、守備-6
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果B
戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果C
絶対追撃
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果D
敵の奥義発動カウント変動量-1キャンセル
  • 効果Bの守備判定は戦闘開始時である為、ステータス補正を掛けるには
    基礎ステータス増減スキル」や強化・弱化、伝承神階補正などが必要になる。
    • 無凸無個性のマイセンの守備は45、10凸花5守備得意で54まで伸ばすことが出来、
      さらに強化の値も乗る為、前述の効果2による「守備+6」を合わせれば、
      効果Bは「敵の攻撃守備-11前後」となるだろう。
    • 効果Bは「ダメージを◯◯%軽減」と似た文章ではあるが、
      計算式が若干特殊なだけで、効果そのものは「敵のステータス減少」である為、
      狙撃」等の「ダメージを◯◯%軽減を無効」に無効化される事はなく、
      現段階(ver7.10)では無効化手段は存在しない。