メランコリー

Thu, 28 Mar 2024 17:37:29 JST (30d)
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メランコリー・キャンディの杖 Edit

メランコリー・キャンディの杖共通
種類武器
分類
必要SP300
継承制限無し
錬成実装済み
威力12射程2


メランコリー+
実装日19/10/21(バージョン3.10)
効果戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の発動カウントを最大値に戻す(最大値に戻る時、同時に「戦闘後、発動カウント-」が発動しても無効、「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)、かつ、【キャンセル】を付与

【キャンセル】
奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで)


キャンディの杖+
実装日18/10/10(バージョン2.10)
効果戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の発動カウントを最大値に戻す(最大値に戻るとき、同時に「戦闘後、発動カウント-」が発動しても無効「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)、かつ、奥義発動カウント変動量-1の状態異常を付与(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで)
+  展開する
  • 効果説明文は異なっているが、「メランコリー」も「キャンディの杖」も実際の効果は全く同じ。
  • 「キャンディの杖」と同時期に実装された「第二部ハロウィン武器?」には、
    「キャンセル(Bスキル)」と同等の効果が内蔵されている。

スキル効果 Edit

条件戦闘中に攻撃していた時
効果A戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の発動カウントを最大値に戻す
(最大値に戻るとき、同時に「戦闘後、発動カウント-」が発動しても無効
「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)
効果B戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に【キャンセル】を付与【キャンセル】
  • 戦闘を介さないとならないのはネックではあるが、
    「敵の発動カウントを最大値に戻す」は類似スキルと比較しても圧倒的な性能を誇る。

錬成分岐 Edit

+  展開する
神罰錬成
威力11射程2
効果戦闘中に攻撃していれば~
杖は他の武器同様のダメージ計算になる


幻惑錬成
威力11射程2
効果戦闘中に攻撃していれば~
敵は反撃不可

下位スキル Edit

+  展開する
メランコリー・キャンディの杖
必要SP150
威力8射程2
効果戦闘中に攻撃していれば~

スキル所持キャラ Edit

メランコリー+シルク?(☆4チャンス)
キャンディの杖+ワユ(ハロウィン)?(限定☆5)

敵のカウントを増加させるスキル Edit

  • メランコリーと同じく奥義発動カウントを増加させて、奥義発動を阻害する効果を持つスキル一覧。
  • 猛威を振るう「自分の奥義発動カウントを増やすスキル」と比べると、圧倒的に数もバリエーションも少ない為、
    「事前に奥義発動カウントを増やして、開幕から奥義を発動する」という戦略への対抗策しては、
    そこまで有効ではないのがver7.3の現状。

ターン開始時 Edit

奇数ターン開始時、特定の敵の奥義発動カウント-2鼓動の封緘・奇数?
偶数ターン開始時、特定の敵の奥義発動カウント-2鼓動の封緘・偶数?
敵軍ターン開始時、特定の敵の奥義発動カウント-1ハロミスティラ

戦闘中 Edit

戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+◯竜眼
  • 総選挙チキの「悠遠のブレス」を皮切りに数を増やしている効果。
  • 条件を満たせば戦闘相手の奥義発動カウントを直接増加させる為、
    他の発動タイミングと違って厄介な敵を狙い定める必要が無く、非常に強力な効果となっている。
  • 関連スキルも多い為、詳細は「竜眼」を参照。

戦闘後(メランコリータイプ) Edit

戦闘後、敵とその周囲の敵の奥義発動カウントを最大値に戻すシルク」「メランコリー」「キャンディの杖」
戦闘後、敵とその周囲の敵の奥義発動カウント+1伝承ディミトリ」「サザ?」「紋章士アイク」「抑制の聖光」「鼓動の幻煙?
戦闘後、自身の奥義発動カウント+2ミドリコ」「お大尽の弓?
  • 「メランコリー」と同じく、戦闘後に奥義発動カウントを増加させるタイプ。
  • ミドリコの「おまじないの弓」と「お大尽の弓?」は戦闘後に、
    自身の奥義カウントを増加させるデメリットを持つスキルとなっている。

補助スキル使用時 Edit

移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マス以内の敵の奥義発動カウント+1モゥディ?

比翼スキル Edit

特定の敵の奥義発動カウント+2子供アイミス」「子マークリン

その他関連スキル Edit

キャンセルEdit

  • 敵の奥義発動カウントを直接増やすのではなく、
    敵の奥義カウント変動量を減らすことで、奥義の発動を阻害するスキル群。

奥義の鼓動Edit

  • 自分の奥義発動カウントを減らすスキル群。