竜眼
Tue, 12 Mar 2024 18:08:17 JST (52d)
Top > 竜眼
概要
- 戦闘中に、敵の奥義発動カウントを戻す効果を持つAスキル。
- 「始まりの鼓動」や「奥義の鼓動」を駆使して、1戦闘目から強力な奥義を叩き込む戦術に対して、
敵の奥義発動カウントを戻す効果を持つ「メランコリー」や「封緘?」等のスキルは、
発動タイミングの問題から、決定的な対策とは言い難かったが、
「竜眼」は条件さえ満たせばタイミングを逃さず発動する為、
「開幕奥義叩き込み戦術」に対して、非常に強力なメタ効果となっている。 - 「開幕奥義叩き込み戦術」には強力なメタとなっている一方で、
戦闘に奥義発動カウントを溜める、通常の手段は阻害できない。
その為、回転率の良い低カウント奥義を振り回したり、
「奥義発動カウント変動量+1」でカウントを進める戦術を防ぐには、
「キャンセル」や「拍節」といった、別のスキルに頼る必要がある。 - 発動タイミングは「敵の最初の攻撃前」なので、相手があらかじめ奥義発動カウントを溜めていなくても、
自分から攻撃した時に進めてしまった敵の奥義発動カウントを戻すことも出来る。 - カウント減少効果には「敵が攻撃時発動奥義装備時」という条件が含まれている為、
「盾系奥義」のような防御奥義を妨害する事は出来ない。
竜眼
竜眼4共通 | |
---|---|
種類 | Aスキル |
必要SP | 300 |
継承制限 | 竜限定 |
聖印 | なし |
共通効果 | 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、(ステータス2種)+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ、魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) |
---|
展開する |
スキル効果効果1
効果2
下位スキル
|
スキル所持キャラ
攻撃速さの竜眼4 | ルミエル(神階)?(限定☆5) |
---|---|
攻撃魔防の竜眼4 | セイロス?(限定☆5) |
レア?(恒常☆5) | |
攻撃魔防の竜眼3 | カンナ(男)(正月)?(限定☆4・5) |
守備魔防の竜眼4 | ミルラ(バレンタイン)?(限定☆5) |
戦闘中に発動する「奥義発動カウント±」の処理
- 総選挙チキの「悠遠のブレス」や、総選挙ルフ男の「戦局を変える!」で付与される【七色の叫び】には、
「戦闘中、自分の最初の攻撃前に、奥義発動カウント-1」の効果があり、
「竜眼」の「戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1」とは相殺関係にある。- この時、戦闘画面では、先に「自身の奥義発動カウント-1」が発動して、
その後に敵の「敵の奥義発動カウント+1」が発動するように表示されるが、
実際は完全に同時に処理されており、奥義発動可能状態で戦闘開始した場合は、そのまま奥義が発動される。
- この時、戦闘画面では、先に「自身の奥義発動カウント-1」が発動して、
- 以下、検証動画も含めた具体的な解説。
展開する 検証1
- 「キルソードを持ったクロムが【七色の叫び】の効果により、
「奥義カウント-1」を発動させているが、
その直後に、伝承リュールの「竜眼」の「奥義カウント+1」が発動。
奥義が発動していない事から、これらの効果が相殺関係にある事が分かる。
検証2
- 戦闘画面では、先に「攻撃側(クロム)の『奥義発動カウント-1』」が発動して、
その後に「防御側(リュール)の『敵の奥義発動カウント+1』」が発動するように表示されている。 - もし仮に「カウント-1」と「カウント+1」の発動タイミングに前後関係があるのであれば、
奥義発動可能状態で戦闘に突入した場合は、
①攻撃側(クロム)の「奥義発動カウント-1」が発動→既にカウントが溜まっているので不発
②防御側(リュール)の「敵の奥義発動カウント+1」が発動→通常処理でカウントが減退
③差し引きで攻撃側(クロム)奥義発動カウントは-1
という、攻撃側にとって不利な状況になってしまう筈である。 - しかし動画では、奥義発動可能状態で戦闘に突入したクロムが、
「竜眼」を受けても奥義の発動に成功しているので、
「戦闘中のカウント±に前後関係は存在せず、同時に処理されている」という事が分かる。
- 「キルソードを持ったクロムが【七色の叫び】の効果により、
関連スキル
「戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1」を内蔵 | 「総選挙大人チキ」「ハロドーミラ」「開花子チキ」「バレタクミ」「花嫁チキチキ」「ヴェイル」「ナバタオルティナ」「伝承リュー男」 |
---|---|
「戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+◯」を内蔵 | 「クリベレトス」 |
「戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1」を味方に作用 | 「ヴェイル」 |
- 発動条件は様々だが、全てのキャラに「敵が攻撃時発動奥義装備時」の条件があり、
またバレタクミ以外のキャラは、「戦闘中、魔防が敵より5以上高い時」が発動条件に含まれている。 - ヴェイルの「邪竜の救済」は、自身に「竜眼」と同じ効果を作用させるだけでなく、
味方の戦闘にも作用させるサポート能力も持つ。 - 重複する効果である為、同系統のスキルを複数搭載する事で
「敵の奥義発動カウント+2」も可能となる。 - クリベレトスの「師の聖夜の剣」は、増加させる数値が変動するスキルだが、
最大で「奥義発動カウント+3」となる非常に強力な効果を持つ。
条件は「師の聖夜の剣」を参照。
「メランコリー」
- その他の敵の奥義発動カウントを増やすスキル群。