Wed, 13 Mar 2024 23:38:37 JST (51d)
神竜王の体術 |
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種類 | 武器 |
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分類 | 無竜 |
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実装日 | 24/02/29(バージョン8.2) |
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必要SP | 400 |
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継承制限 | リュール(男)(伝承)?専用 |
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錬成 | 未実装 |
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効果 | 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、魔防が敵より5以上高ければ、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) |
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スキル効果
効果1
効果A | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) | |
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効果B | 2回攻撃 | →勇者武器 |
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効果2
竜共通効果 |
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条件 | 敵が射程2の時 | →ブレス |
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効果 | 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 |
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効果3
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | |
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効果B | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10) | |
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効果C | 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(範囲奥義を除く) | 関連スキル→狙撃 |
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- 効果Bは「リュール」や「伝リュー子」にも内蔵されていた、味方の出典に応じたステータス補正効果。
倍率が「×3」と大きい上に、「+4」の最低保証があるので、
周囲に味方が1人も居なくても「敵の全ステータス-4」、1人居るだけでも「敵の全ステータス-7」になり、
出典数2で最大値の「敵の全ステータス-10」に到達する。
- 双界英雄や「伝承リーフ?」、「ナーガ?」のように、
出典が複数設定されているキャラであれば、1ユニットでも「出典数2」として扱われる。
効果4
条件A | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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条件B | 敵が攻撃時発動奥義装備時 | →竜眼 |
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条件C | 魔防が敵より5以上高い時 |
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条件A、B、Cを 全て満たした時の効果 | 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 |
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関連スキル
- 「神竜王の体術」を装備可能な伝承リュー男の持つ、専用奥義スキル。
小ネタ
+
| | 展開する
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- ファイアーエムブレムエンゲージでは、「神竜の体術」の名称で登場。
詳細はそちらの項目にて。
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条件の無い2回攻撃武器な為、通常の近接武器よりも威力が低い。