キラー武器
Sat, 23 Mar 2024 00:41:08 JST (42d)
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キラー効果
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
- 武器スキルを中心に内蔵されている効果。
公式名称はないが、FEHスレでは「キラー効果」「キラー」と呼ばれる事が多い。 - 「奥義発動カウント-1」はターン開始時に発動するような一時的な効果ではなく、
奥義の最大値が常に「-1」された状態となる為、非常に強力。
カウント2奥義をカウント1奥義として連発したり、
「呼吸」等の「奥義発動カウント変動量+1」スキルと組み合わせて、
ダメージ補正の大きいカウント3奥義を1手で放てるようにしたり、
カウント5奥義の「天空?」や「疾風迅雷」を2手で扱ったりと、
その用途は非常に多岐にわたる。 - 長年武器スキル限定の効果だったが、ver8.1に実装された紋章士マルスの「紋章士効果」にて、
武器スキル以外の手段で効果を得る事が可能となった。- キラー効果の歴史
展開する - ver2の中期辺りから、各種専用武器には「各種ステータス+3」か「キラー効果」のどれかが割り当てられるようになったが、
「キラー効果」は「月系奥義」や「炎・氷系奥義」をワンランク上の奥義に付け替えるだけでも、
「ダメージ+10以上」の補正が期待できた為、「ステータス+3」程度とは比べ物にならない程強力な効果と言えた。- その後、奥義発動補助スキルの増加や、兵種限定の強力な奥義スキルが増えてくるにつれて、
「キラー効果があれば高火力奥義を扱えて強い」というよりも、
「キラー効果がなければ兵種限定奥義が扱い辛くて弱い」という環境になってしまい、
新英雄登場ガチャでも「キラー効果」が無い専用武器に関しては、
発表された段階から「ハズレ」という烙印を押されてしまう風潮が強くなっていった。- ver6.6からはついに、低レアや「2回攻撃」の効果を持つ一部の例外を除いた、
ほぼ全ての専用武器に「キラー効果」が与えられるようになり、
更にver6.9から実装された「魔器」には、全て「キラー効果」が与えられ、
実質全てのキャラがキラー効果の恩恵を授かれるようになった。- 一方で錬成武器には「キラー効果」が解禁される事は少なく、
「長年待ち続けた錬成がようやく実装されたのに、魔器よりも使い辛い」と評価されてしまう事もしばしば。- この「キラー最重要視」風潮にテコ入れをする為か、ver7.8で実装された「奥の手」は、
「キラー効果が無い方が能力が上昇する」という効果となっており、
「キラー効果を得られなかった専用武器スキル持ち」にも光明が差し込んだ。- その後、ver8.1に実装された紋章士マルスの「紋章士効果」により、
兵種を問わず全てのキャラが「キラー効果」を授かれるようになった為、
「キラー効果有無問題」は、ひとまずの決着を迎えたと言えるだろう。キラー武器
キラー武器共通 種類 武器 実装日 17/02/02(バージョン1.0) 必要SP 300 継承制限 なし 錬成 未実装 共通効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 展開する キルソード+ 分類 剣 威力 11 射程 1 効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) キラーランス+ 分類 槍 威力 11 射程 1 効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) キラーアクス+ 分類 斧 威力 11 射程 1 効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) キラーボウ+ 分類 弓 威力 9 射程 1 効果 飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)- FEシリーズお馴染みの武器シリーズ。
一部「キル」も混ざっているが、総称して「キラー武器」と呼ばれる事が多い。 - 「銀の武器」との差別化のためか、威力が低く設定されていたが、
後に通常の汎用武器と同じ威力で、完全上位互換となる「キラー武器鍛」シリーズが実装。
更にver2.0からは錬成石20消費する事で「キラー武器」から「キラー武器鍛」へ「打ち直し」出来るようになった。- 「打ち直し」の詳細は「錬成実装状況」を参照。
- 今現在こちらの「キラー武器」をわざわざ話題に挙げる事は無く、
FEHスレで「キラー武器」の名前が挙がったら、「キラー武器鍛」の話だと思ってよい。 - ステータス錬成は「キラー武器鍛」には実装されているが、
「キラー武器」そのものには、錬成でステータス補正を掛ける事は不可となっている。
下位スキル
展開する キルソード・キラーランス・キラーアクス 必要SP 200 威力 7 射程 1 効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) キラーボウ 必要SP 200 威力 5 射程 2 効果 飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)- 「キラー武器」を下位スキルとして「キラー武器鍛+」の継承は可能だが、
「キラー武器鍛」を下位スキルとして「キラー武器+」の継承は不可となっている。
キラー武器鍛
キラー武器鍛+共通 種類 武器 必要SP 300 継承制限 なし 錬成 実装済み 共通効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) - ver2の中期辺りから、各種専用武器には「各種ステータス+3」か「キラー効果」のどれかが割り当てられるようになったが、
暗殺手裏剣
暗殺手裏剣+・鏡餅+ 種類 武器 分類 暗器 実装日 17/12/31(バージョン2.0)(鏡餅)
18/04/24(バージョン2.4)(暗殺手裏剣)必要SP 300 継承制限 なし 錬成 実装済み 威力 12 射程 1 効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)展開する - 全く同じ効果を持つ2種類の武器スキル。
「鏡餅」は超英雄産で、後に実装された「暗殺手裏剣」は恒常産となっている。 - どちらも「キラー武器鍛」の後に実装されている為、
通常の汎用遠隔武器と同じ威力となっており、「キラー武器」に相当する低威力の武器は実装されていない。 - 略称は適応されていないが、追加効果は現在【暗器(7)】と表記されるものと同じ効果。
錬成分岐
展開する 暗殺手裏剣+・鏡餅+
攻撃錬成 威力 13 射程 2 効果 HP+2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)速さ錬成 威力 12 射程 2 効果 HP+2 速さ+2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)守備錬成 威力 12 射程 2 効果 HP+2 守備+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)魔防錬成 威力 12 射程 2 効果 HP+2 魔防+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)下位スキル
展開する 暗殺手裏剣・鏡餅 必要SP 200 威力 8 射程 2 効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)スキル所持キャラ
展開する 関連スキル
- 「奥義が発動しやすい(発動カウント-1)」の効果を持つスキルは非常に多い為割愛。
「奥義が出にくい(発動カウント+1)」の効果を持つスキル
- 「キラー武器」とは反対に、「奥義発動カウント+1」のデメリット効果が与えられているスキル。
- 「雷のブレス?」「ブレード」はデメリットが与えられている代わりに、
強力な効果を持っていた為、一時は猛威を振るっていた。 - 一方で専用スキルである、伝承エイリークの「月の腕輪?」と、ノノの「天真のブレス?」は、
「まあ弱くはないんだけど…」というような微妙な評価であった。
「奥義の鼓動」
- 「奥義発動カウント-」の効果を持つスキル一覧。
「キラー効果」との相乗効果が期待できる。
「呼吸」
- 「奥義発動カウント変動量+1」の効果を持つスキル一覧。
「キラー効果」との相乗効果が期待できる。
- キラー効果の歴史