狂嵐
Thu, 14 Dec 2023 16:32:15 JST (141d)
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概要
- ファイアーエムブレム風花雪月出典の英雄「エーデルガルト(伝承)?」の持つ、専用Bスキル。
その後に実装されたエーデルガルトも、同じスキルや派生スキルを持って実装される事が多い。 - 共通効果として、自分から攻撃した時に周囲の味方が少なければ、自身を再行動させる効果がある。
- 全てのスキルに「戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は変更後の位置で判定を行う」の補足があるが、
自分から攻撃した時に発動する「戦闘後、位置を変更するスキル」は、
「狂嵐」と両立できない汎用Bスキルの「戦闘後移動スキル」と、巨影のボスが持つ「影撃」に限られる為、
「巨影」以外のコンテンツでは、全く意識する必要は無い補足となっている。
狂嵐
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マスに味方がいなければ、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) 敵が竜、獣、かつ周囲1マスに味方がいなければ、戦闘中、自分は絶対追撃 |
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展開する |
スキル効果効果1
効果2
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狂嵐・承
狂嵐・承 | |
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種類 | Bスキル |
実装日 | 23/05/08(バージョン7.5) |
必要SP | 300 |
継承制限 | エーデルガルト(伝承)?専用 |
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マスに味方がいなければ、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、かつ敵が竜、獣の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 |
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展開する |
スキル効果効果1
効果2
効果3
下位スキル「狂嵐」 |
真狂嵐
真狂嵐 | |
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種類 | Bスキル |
実装日 | 23/12/14(バージョン8.0) |
必要SP | 300 |
継承制限 | エーデルガルト(クリスマス)?専用 |
効果 | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、自分に「移動+1」(1ターン、重複しない)、【突撃】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能(敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可)(ワープ移動として扱う) |
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スキル効果効果1
効果2
効果2
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関連スキル
「アイムール」
- 「狂嵐」「狂嵐・承」を装備可能な伝承エーデルガルトの持つ、専用武器スキル。
「強靭なる烈女の大傘?」
- 「狂嵐」を装備可能な水着エガティナの持つ、専用武器スキル。
「黒鷲の聖夜の槍」
- 「真狂嵐」を装備可能なクリエーデルガルトの持つ、専用武器スキル。
「双界スキル」
自分と同じ出典の味方(風花雪月&暁)と、自分に攻撃+6、【双界効果・盾】、【強化増幅】の状態を付与(1ターン) |
- 「狂嵐」を装備可能な水着エガティナの持つ、双界スキル。
小ネタ
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