黒鷲の聖夜の槍
Sun, 25 Feb 2024 15:24:28 JST (68d)
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黒鷲の聖夜の槍 | |
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種類 | 武器 |
分類 | 槍 |
実装日 | 23/12/14(バージョン8.0) |
必要SP | 400 |
継承制限 | エーデルガルト(クリスマス)?専用 |
錬成 | 未実装 |
威力 | 16 | 射程 | 1 |
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効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少(最低0)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ◯は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時は3として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を◇%無効 ◇は、100-自分の周囲1マス以内の味方の数×30(無効にする数値は端数切捨て)、かつ3すくみ有利な時、または、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時、戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効 【天脈・炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 射程2の敵は、移動しづらくなる(移動する際、移動をさらに+1消費する。敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ(ダメージ後のHPは最低1) 敵は戦闘開始後に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) (付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が発生した場合、天脈は消滅する) |
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スキル効果
効果1
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
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効果2
条件A | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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条件B | 自分から攻撃した時 | |
条件A、Bを 両方満たした時の効果 | 戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与 | →【天脈・炎】 |
- 「炎撃」に続いて、2つ目となる
【天脈・炎】付与 スキル。- 【天脈・炎】についての詳細は【天脈・炎】を参照。
- 【天脈・炎】が付与される範囲は、文字にすると難解だが、
具体的には以下の画像の様な「前方10マス」となっている。
効果3
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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効果A | 戦闘中、敵の攻撃、守備-6 | |
効果B | 戦闘中、敵の攻撃、守備が、9-周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少(最低0) | |
効果C | 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を◇%無効 ◇は、100-自分の周囲1マス以内の味方の数×30(無効にする数値は端数切捨て) | →狙撃 |
効果D | 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ | 関連スキル→奥義の鼓動 |
追加条件A | ◯は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3) | →激突 |
追加条件B | ◯は、自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時は3として扱う |
- 効果B,Cは、隣接する味方が少なければ少ないほど数値が上がる、
「密集?」の逆バージョンのようなステータス補正効果。
隣接する味方が1人も居なければ、最大値である、
「敵の攻撃守備-9」「敵の『ダメージを◯◯%軽減』を100%無効」の効果を受けられ、
味方が1人では、「敵の攻撃守備-7」「敵の『ダメージを◯◯%軽減』を70%無効」
味方が2人では、「敵の攻撃守備-5」「敵の『ダメージを◯◯%軽減』を40%無効」
味方が3人では、「敵の攻撃守備-3」「敵の『ダメージを◯◯%軽減』を10%無効」となる。 - 効果Dは【七色の叫び】と同じタイプの、戦闘中奥義カウント加速効果。
- ◯の値を上昇させる追加条件Aは、「激突」と同じタイプのマスの距離判定。
クリエーデルガルトは移動1の重装だが、専用Bスキルである「真狂嵐」に、
「移動+1」と【突撃】を自分に付与する効果がある為、2マス以上の移動は容易い。 - もう一つの追加条件Bは、相手が【天脈・炎】のマスに居る事。
前述の効果2により、広範囲に【天脈・炎】を付与出来る上に、
専用Bスキルである「真狂嵐」には「戦闘後、自身を行動可能にする」の効果がある為、
1戦目は敵陣に大きく間合いを詰めて、追加条件Aで効果を発動させ、
2戦目は追加条件Bで効果を発動させる運用が可能となっている。- カウント2奥義を装備して、最大値の「奥義発動カウント-3」の条件を満たした場合、
当然ながら通常時は「奥義発動カウント-2」の効力しか発揮しないが、
「竜眼」等の「敵の攻撃前に奥義発動カウント+1」の効果を持つ相手と対峙した時は、
「奥義発動カウント-3」と「奥義発動カウント+1」が相殺されて、「奥義発動カウント-2」になる為、
「竜眼」を打ち消して、開幕でカウント2奥義を叩き込む事が出来る。 - 「奥義発動カウント-」の効果は「攻撃奥義」には限定されていない為、
戦闘後に発動する「疾風迅雷」のカウントを進める事も出来、
「真狂嵐」と合わせて「単独で1ターンに3回行動可能」という構築も可能である。
- カウント2奥義を装備して、最大値の「奥義発動カウント-3」の条件を満たした場合、
効果4
条件A | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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条件B | 3すくみ有利な時 | |
条件C | 自軍の【天脈・炎】が付与されたマスに敵がいる時 | →【天脈・炎】 |
条件Aを満たした上で 条件B、Cをどちらか満たした時の効果 | 戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効 | 関連スキル→祈り |
- 「祈り」と同じタイプの即死ダメージ軽減を無効にする効果。
「敵の奥義以外の」という制約がある為、「祈り」そのもの無効化出来ないが、
同等の効果を持つ、奥義以外のスキルによる軽減効果は無効化可能となっている。 - 発動条件は、条件Cは効果2による【天脈・炎】付与と、
専用Bスキル「真狂嵐」による再行動を合わせる事で、満たす事が可能になるが、
最初の1戦は条件Bの「3すくみ有利な時」か、味方による【天脈・炎】付与に頼らなければならない。
関連スキル
「真狂嵐」
- 「黒鷲の聖夜の槍」を装備可能なクリエーデルガルトの持つ、専用Bスキル。
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