Fri, 05 Jan 2024 01:04:37 JST (120d)
終端グルヴェイグ |
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種類 | 武器 |
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分類 | 無魔 |
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実装日 | 23/11/29(バージョン7.11) |
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必要SP | 400 |
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継承制限 | グルヴェイグ?専用 |
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錬成 | 未実装 |
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効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減、戦闘後、7回復 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない) |
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スキル効果
効果1
効果2
条件A | 自分から攻撃した時 | |
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条件B | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 | |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果B | 戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少 | |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果C | 敵の絶対追撃を無効 | →見切り・追撃効果 |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果D | 自分の追撃不可を無効 |
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- 効果Bの速さ判定は戦闘開始時である為、スキルでステータス補正を掛けるには
「基礎ステータス増減スキル」が必要となる。
- 倍率は15%と低めなので、無理に「基礎ステータス増減スキル」に頼る意義は薄い。
- スキル所持者であるグルヴェイグの無凸無個性は速さ47、10凸花5速さ得意で55まで伸ばすことが出来るので、
強化やスキルによる補正が無い時の、効果Bのステータス補正は「攻撃速さ+7前後」となるだろう。
効果3
条件 | 自分から攻撃した時 | |
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効果A | 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減 | |
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効果B | 戦闘後、7回復 | →回復・護符タイプ |
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- 前述の効果2は「自分から攻撃した時」と「戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時」のどちらかの条件を満たせば発動するが、
こちらの効果3の発動条件は「自分から攻撃した時」のみに絞られているが、
裏を返せば「自分から攻撃した時」であれば、効果2,3は全て発動する事になる。
効果4
条件 | 自分から攻撃した時 | |
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効果A | 戦闘後、自分を行動可能な状態にする | 関連スキル→疾風迅雷 |
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効果B | 自分とダブル相手に【グラビティ】を付与 | →【グラビティ】 |
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補足 | 発動後、2ターンの間発動しない | |
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- 発動条件が非常に緩い代わりに、自身に【不利な状態異常】を付与するデメリット効果と、
数ターンに1度しか発動しない制限が設けられた再行動効果。
- 一度発動すると、発動ターンを含めた2ターンの間、この効果4の項目が丸々発生しなくなる。
- もし1ターン目に発動した場合、2ターン目は発動せずに、3ターン目以降に発動可能になる。
- 残りターン数は【有利な状態】や【不利な状態異常】と同じように、
アイコン右下に残りターン数が表示されるので、いつでも確認は出来る。
ただし表示位置が同じなだけで【有利な状態】でも【不利な状態異常】でもないので、
規定ターン数経過以外で解除する手段は無い。
- グルヴェイグの専用奥義「時は光」にも「自身を行動可能にする」の効果がある為、
こちらの効果4と合わせると、ユニット単体で1ターンに最大3回行動が可能となっている。
- 発動条件は実質無条件と呼べる程緩いが故に、このスキル単体では、
「次のターンで再行動効果を発動させる為に、今のターンでは温存して攻撃する」
といった調整は不可能となってしまう。
しかし専用奥義「時は光」の再行動効果には、
「この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする」
という性質がある為、最初の攻撃で「時は光」の再行動効果を発動させる事が出来れば、
こちらの効果4を温存する事が可能となっている。
関連スキル
- 「終端グルヴェイグ」を装備可能なグルヴェイグの持つ、専用奥義スキル。
小ネタ
+
| | 展開する
|
- メインストーリーで登場する敵ユニットのグルヴェイグは、「終端グルヴェイグ」ではなく、
本人と同じ名前の「グルヴェイグ」という名称の武器スキルを所持していた。
性能は以下の通り。
グルヴェイグ |
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種類 | 武器 |
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分類 | 無魔 |
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登場日 | 22/12/07(バージョン7.0) |
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効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 自分から攻撃した時、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない) |
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- 基本的には「終端グルヴェイグ」と同じ性能だが、
「『攻撃、速さが戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少』の効果が付いていない」
「ダメージ軽減効果に速さ条件があり、軽減率も低い」
「回復効果が無い」といった違いがある。
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