マジックシールド

Tue, 09 Apr 2024 17:00:31 JST (24d)
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マジックシールド
種類サポート
分類回復杖応援
実装日24/04/05(バージョン8.4)
必要SP400
継承制限杖専用
射程1
効果このスキルは「応援」として扱われる
対象を攻撃の50%回復(最低8)し、対象の攻撃、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、2ターン目以降なら、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(「その後」以降の効果は、その効果が発動後2ターンの間発動しない)(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、経験値、SPも入手できない)
  • 通常の「回復杖」よりも必要SPが高い。

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果このスキルは「応援」として扱われる応援
  • 対象を回復させる「回復杖」の一種でありながら、対象に強化を付与する応援」の性質を併せ持つ効果。
    これにより「応援を使用した時、または自分に使用された時」に発動する「共謀」の効果を受ける事が可能。
    • ただし、「共謀」は杖には継承不可能である為、
      発動する為には「『共謀』を装備したキャラに、『マジックシールド』を使用する」という手段に限定されている。
    • 無駄撃ちについて
      +  展開する
    • 応援」には対象が既に強化を受けている時に発動不可になる、
      「無駄撃ち」を防止する機能が付いているが、「マジックシールド」は、
      ・「対象のHPが減っている」
      ・「対象が『攻撃魔防+6の強化』と『弱化無効』を受けていない」
      ・「効果3の再行動効果を発動可能」
      のどれかの条件が満たされれば、発動可能となる。
    • 逆に言えば
      ・「対象のHPが減っている」
      ・「対象が『攻撃魔防+6の強化』も『弱化無効』も受けている」
      ・「効果3の再行動効果が発動不可」
      という状況では発動不可となる為、「無駄撃ち」を活用した再移動などでは注意が必要。
    • 効果2 Edit

      条件スキル使用時
      効果A対象を攻撃の50%回復(最低8)回復杖
      効果B対象に攻撃、魔防+6の強化を付与関連スキル→鼓舞
      効果C対象に「弱化を無効」を付与弱化無効

      効果3 Edit

      条件2ターン目以降
      効果Aスキル使用後、自分を行動可能な状態にする関連スキル→疾風迅雷
      効果Bスキル使用後、自分とダブル相手に【グラビティ】を付与【グラビティ】
      補足発動後、2ターンの間発動しない
      • 2ターン目以降に発動する、自身を行動可能にする効果と、自身に【グラビティ】を付与するデメリット効果。
      • 一度発動すると、発動ターンを含めた2ターンの間、この効果3の項目が丸々発生しなくなる。
        • もし2ターン目に発動した場合、3ターン目は発動せずに、4ターン目以降に発動可能になる。

      スキル所持キャラ Edit

      マジックシールド+エメリナ(子供)?(限定☆5)