クリスマス武器
Thu, 14 Mar 2024 21:44:21 JST (50d)
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基本概要
- サービス開始初期から恒例の、12月の超英雄テーマの汎用武器。
ゲーム内部では「聖夜」と呼ばれている。 - ヒーローズの第1部は2017年の2月から11月で終わってしまった為、
第1部のクリスマス武器は存在しない。
関連項目:「超英雄武器」
錬成のステータス補正
射程 | 攻撃錬成 | 速さ錬成 | 守備錬成 | 魔防錬成 |
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近接武器 | HP+5 攻撃+2 | HP+5 速さ+3 | HP+5 守備+4 | HP+5 魔防+4 |
遠隔武器 | HP+2 攻撃+1 | HP+2 速さ+2 | HP+2 守備+3 | HP+2 魔防+3 |
- 錬成のステータス補正は共通となる為、下記の項目では省略。
第2部クリスマス武器
第2部クリスマス武器共通 | |
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種類 | 武器 |
実装日 | 17/12/18(バージョン2.0) |
必要SP | 300 |
継承制限 | なし |
錬成 | あり |
効果 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2 |
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展開する |
スキル所持キャラ |
第3部クリスマス武器
第3部クリスマス武器共通 | |
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種類 | 武器 |
実装日 | 18/12/16(バージョン3.0) |
必要SP | 300 |
継承制限 | なし |
錬成 | あり |
基本効果 | 戦闘中、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇(各能力の強化の最大値は+6) |
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展開する |
スキル所持キャラ |
第4部クリスマス武器
第4部クリスマス武器共通 | |
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種類 | 武器 |
実装日 | 19/12/XX(バージョン4.0) |
必要SP | 300 |
継承制限 | なし |
錬成 | あり |
基本効果 | 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果発動) |
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展開する |
スキル所持キャラ |
第5部クリスマス武器
第5部クリスマス武器共通 | |
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種類 | 武器 |
実装日 | 20/12/XX(バージョン5.0) |
必要SP | 300 |
継承制限 | なし |
錬成 | あり |
基本効果 | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
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→守護武器
第6部クリスマス武器
第6部クリスマス武器共通 | |
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種類 | 武器 |
実装日 | 21/12/16(バージョン6.0) |
必要SP | 300 |
継承制限 | なし |
錬成 | あり |
基本効果 | 周囲2マス以内の味方がいる時、戦闘中、(ステータス2種)+5、かつ、自分が(ステータス2種)の弱化を受けていれば、(ステータス2種)が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) |
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第7部クリスマス武器
第7部クリスマス武器共通 | |
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種類 | 武器 |
実装日 | 22/12/16(バージョン7.0) |
必要SP | 300 |
継承制限 | なし |
錬成 | あり |
威力 | 12 | 射程 | 2 |
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基本効果 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の(ステータス2種)-5、敵は追撃不可 |
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展開する |
スキル所持キャラ |
第8部クリスマス武器
金鹿の聖夜の弓+ | |
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種類 | 武器 |
分類 | 弓 |
実装日 | 23/12/14(バージョン8.0) |
必要SP | 300 |
継承制限 | なし |
錬成 | あり |
威力 | 12 | 射程 | 2 |
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効果 | 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+◯、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ◯は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3、敵が【不利な状態異常】を受けている時は3として扱う) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) |
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展開する |
スキル効果効果1
効果3
スキル所持キャラ
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