神罰の杖・幻惑の杖

Mon, 08 Apr 2024 01:56:39 JST (26d)
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神罰の杖 Edit

神罰の杖
種類Bスキル
実装日17/05/15(バージョン1.3)
必要SP240
継承制限杖限定
聖印なし
効果杖は他の武器同様のダメージ計算になる
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  • FEHの仕様上、杖は「自分の与えるダメージを半分にする」という大きすぎるデメリットを抱えており、
    サービス開始当初は完全に戦力外の烙印を押されていた。
    「神罰の杖」はそんな中で登場した、杖の計算式を通常にするスキル。
    調整ミスをスキルという形で調整してしまった罪深い存在。
    素直に他の武器と同じ計算式に仕様変更すればよかったものを、
    このスキルで調整しようとしてしまったのが、
    杖を「弱すぎるor害悪」という極端な立場にしてしまった最大の要因だろう。

下位スキル Edit

+  展開する
神罰の杖2
必要SP120
効果戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、杖は他の武器同様のダメージ計算になる


神罰の杖1
必要SP60
効果戦闘開始時、自身のHPが100%なら、杖は他の武器同様のダメージ計算になる

幻惑の杖 Edit

幻惑の杖
種類Bスキル
実装日17/05/30(バージョン1.3)
必要SP240
継承制限杖限定
聖印なし
効果敵は反撃不可
+  展開する
  • 完全に無条件のノーリスクで反撃不可を押し付ける事が出来る、強力なスキル。
    「ダメージ半分」というあまりにも大きすぎるデメリットを帳消しにする為に実装してしまった頭の悪いスキル。
    これにより杖はどれだけステータスが低くても一定以上の働きが出来るようになり、
    「下手に強化すると強くなり過ぎてしまう」という非常に扱いの難しい存在になってしまい、
    何年も杖の強化が放置され続けるという事態に陥らせてしまった。

下位スキル Edit

+  展開する
幻惑の杖2
必要SP120
効果戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、敵は反撃不可


幻惑の杖1
必要SP60
効果戦闘開始時、自身のHPが100%なら、敵は反撃不可

神罰・因果応報 Edit

神罰・因果応報
種類Bスキル
実装日23/02/07(バージョン7.2)
必要SP300
継承制限杖限定
聖印なし
効果杖は他の武器同様のダメージ計算になる
戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後にダメージ計算が適用)
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スキル効果 Edit

効果A杖は他の武器同様のダメージ計算になる
効果B戦闘中、敵の速さ-4
効果Cダメージ+敵の攻撃の15%
  • 効果Cは敵の攻撃を参照にしたダメージ+効果。
    補正値は15%と低めだが、ver7ではスキル補正込みで攻撃70を超えるのが当たり前になっている為、
    基本的にはダメージ+10以上の強力な補正を見込めるだろう。

下位スキル Edit

神罰の杖

神罰・拍節 Edit

神罰・拍節
種類Bスキル
実装日24/01/10(バージョン8.1)
必要SP300
継承制限歩行杖限定
聖印なし
効果杖は他の武器同様のダメージ計算になる
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • 通常の「神罰の杖」と違い、「拍節」と同じく、
    騎馬・飛行の杖限定のスキルとなっている。
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スキル効果 Edit

効果A杖は他の武器同様のダメージ計算になる
効果B戦闘中、敵の速さ、魔防-4
効果C敵の奥義発動カウント変動量+を無効拍節
効果D自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • スキル名の通り、「拍節」と同じ完全無条件のカウント操作無効効果を持つ。

下位スキル Edit

神罰の杖

幻惑・転移 Edit

幻惑・転移
種類Bスキル
実装日23/02/17(バージョン7.2)
必要SP300
継承制限杖限定
聖印なし
効果周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
戦闘中、戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可
  • 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」の元祖とも呼べる「曲技飛行・編隊飛行」は飛行限定スキルだが、
    こちらの「幻惑・転移」は杖であれば移動種は関係なく継承可能。
+  展開する

スキル効果 Edit

効果A周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能先導
効果B戦闘中、敵の速さ-4
効果C敵は反撃不可
  • 2マス以内の味方の付近に移動可能な、「先導」タイプのワープ効果を内蔵した「幻惑の杖」の上位スキル。
  • ワープ効果は間違いなく強力な効果の一種ではあるが、
    「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」は最大でも3マス移動である為、騎馬にとっては恩恵が薄く、
    【有利な状態】としての「先導の伝令」を自分や味方に付与できるスキルや、
    先導4・飛走」等のワープ系サポートスキルが非常に増えており、
    「『幻惑・転移』を使わなくても、いくらでもワープ手段に溢れている」という環境になっている事から、
    便利ではあるものの、あまり評価の高くないスキルとなってしまっている。

下位スキル Edit

幻惑の杖

幻惑・遠影 Edit

幻惑・遠影
種類Bスキル
実装日23/10/05(バージョン7.10)
必要SP300
継承制限騎馬飛行杖限定
聖印なし
効果【再移動(残り)】を発動可能
戦闘中、戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可

【再移動(残り)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)(自身の移動タイプで移動 例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない)
  • 通常の「幻惑の杖」と違い、「遠影」と同じく、
    騎馬・飛行の杖限定のスキルとなっている。
+  展開する

スキル効果 Edit

効果A【再移動(残り)】を発動可能【再移動】
効果B戦闘中、敵の速さ-4
効果C敵は反撃不可
  • 名前の通り、「幻惑の杖」に「遠影」が合わさったスキル。
  • 通常の「遠影」と同じく、騎馬であればそれなりに有用なスキルではあるが、
    元が移動2と少なめな上に、「信義4」や「曲技飛行・編隊飛行」聖印等で、
    2マス以上のワープ移動をする手段が多く、【再移動(残り)】は活用し難い。

下位スキル Edit

幻惑の杖

スキル所持キャラ Edit

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神罰の杖3レーヴァテイン(正月)? サクラ(温泉) ジェニー(ピクニック)?(限定☆5)
ラーチェル(水着)?(限定☆4・5)
ジェニー? ヴェロニカ(総選挙)? カミラ(総選挙)?(☆4チャンス)
幻惑の杖3リン(花嫁)? エイリーク(クリスマス)? ブルーノ(バニー)? フィヨルム(花嫁)? ヒルダ(風花雪月)withマリアンヌ(水着)?(限定☆5)
チェイニー(ハタリ)?(限定☆4・5)
フレン? サラ?(恒常☆5)
マリアベル? シルク?(☆4チャンス)
神罰・因果応報エリーゼwithサクラ(バレンタイン) オルテンシア? エメリナ(子供)?(限定☆5)
マリア(闇)?(恒常☆5)
幻惑・転移エリンシア(開花)?(恒常☆5)
幻惑・遠影フレン(ハロウィン)?(限定☆5)

関連スキル Edit

神罰の杖ロキ?」「花嫁フィヨルム?」「フレン?」「エリーゼ?」「サラ?」「子供ラーチェル?」「水着ヒルマリ?」「マリアベル?」「アウグスト?」「開花エリンシア」「シルク」「子供ルセア」「コルネリア」「ハロフレン」「サフィ」「汎用杖」
幻惑の杖総選挙ヴェロニカ?」「総選挙カミラ?」「ミスト?」「ジェニー?」「エリミーヌ?」「ミコト?」「バレエリサク」「闇マリア」「ティナ」「子供エメリナ」「汎用杖」
  • 全ての専用杖は「神罰」or「幻惑」のどちらかの効果が内蔵されており、
    全ての汎用杖は錬成で「神罰」or「幻惑」のどちらかの効果を内蔵させる事が可能。
    その為、武器スキルについていないもう片方の効果をBスキルに付ける事で、
    例外無く、全ての杖が「神罰&幻惑」を両立する事が可能となっており、
    全く別の効果を持つ2つのスキルだが、完全に表裏一体の関係となっている。
  • ver7.10段階の「神罰の杖」と「幻惑の杖」の上位スキルは、
    ダメージ補正効果を持つ「神罰・因果応報」と、
    移動サポート効果を持つ「幻惑・転移」「幻惑・遠影」の3種類だが、
    神罰・因果応報」のダメージ補正は非常に強力なのに対し、
    幻惑・転移」「幻惑・遠影」の移動サポート効果は環境に適しているとは言い難い。
    その為、「武器に『神罰の杖』が内蔵されているキャラに、『幻惑・転移』『幻惑・遠影』を装備させる」という構築よりも
    「武器に『幻惑の杖』が内蔵されているキャラに、『神罰・因果応報』を装備させる」という構築の方が遥かに強力となっており、
    「『神罰の杖』が内蔵されてる方はハズレ」と言われてしまう状況になってしまっている。

フラッシュEdit

  • 「幻惑の杖」と同じく、「敵は反撃不可」の効果を持つスキル一覧ページ。

見切り・反撃不可Edit

  • 「幻惑の杖」の持つ、反撃不可を無効の効果を持つスキル。
  • その他の「反撃不可を無効」の効果を持つ関連スキルはそちらを参照。