巨影討滅戦
巨影討滅戦
見た目だけでっかいきょえーをボコボコにしてスコアを稼ぐイベント
きょえーはなーされた英雄の魂を集めて作られているらしい
一見レイドイベントと勘違いしそうだが他人とスコアを競い合う個人戦である
ルール概要
- マップ上で黒ずみながら紫色のオーラを放つ巨影ユニットを倒すのが目的
巨影だけでなくモブ敵も毎ターン増援として出現するぞ
マップ終了までに自軍が巨影に与えたダメージがスコアとなり、それに応じたダメージ報酬や順位報酬を獲得できる
- 7ターン目終了、規定された上限まで巨影にダメージを与える、自軍全滅のいずれかでマップが終了し、直後に到着した同盟軍の加勢で巨影への攻撃が行われる
自軍のみでは巨影のHPは削り切れず、同盟軍の攻撃により0にすることができる
同盟軍の攻撃は自軍スコアには加算されない
- 1〜8までの任意の量のスタミナを消費し、その量に応じて与えるダメージの倍数が増える
- マップ挑戦時に必要なスタミナは1時間に1ずつ回復し、スタミナ薬ではなく討滅の斧という専用のアイテムを使用し回復する必要がある
斧はイベント毎の使い切りなので次回以降の開催時に持ち越されることはない
- 降参してもスタミナだけ消費され与えたダメージはなかったことになるが、自軍が全滅し敗北しても与えたダメージは加算されるので最後まで頑張ってみよう
スコアについて
初級 | 中級 | 上級 | |
---|---|---|---|
初期倍率 | 1.0 | 2.0 | 4.0 |
巨影に攻撃した時 | 1.0 | ||
増援を撃破した時 | 0.1 | 0.2 | 0.4 |
ダメージ上限 | 15000 | 20000 | 25000 |
- 巨影に攻撃したり増援を倒すとスコアの倍率が増加していく
- 消費するスタミナの量によって倍率も上昇し、スタミナを8消費した場合は獲得スコアが8倍になる
(上級の8倍で最大までダメージを与えた場合のスコアは200000) - 上級が最も倍率が高いが同時に難易度も高いので編成できる部隊と要相談した上で挑むべし
巨影について
- HPはとても高いがそれ以外のステータスは控えめとなっており、きょえーの元となっているユニットの尖っている部分は抑えられ、全体的なステータス配分が平坦になるよう調整されている
- 付いているA〜Cのパッシブスキルは元のユニット準拠のものとなっており、イドゥン(イースター)の金枠構えやアイク(総選挙)のベオクの加護などがそのまま付いている場合も少なくないためユニットによってはとても厄介なことになる
武器スキル、奥義スキル、聖印は専用のものとなる
- 武器スキル
影没の波動 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
この攻撃は、最低でも1ダメージを与える- 威力は神器準拠となっており、射程1の剣や竜は威力16、射程2の魔法や弓なら威力14
- 元のユニットによっては弓の飛行特攻、暗器の守備魔防-7、竜の射程2の敵に守備魔防低い方でダメージ計算も付く
- 奥義スキル
初級 影撃 発動カウント 9
戦闘後、
敵と周囲2マスの敵に5ダメージ与え、
自分と敵の位置を入れ替える中級 影没 発動カウント 9
戦闘後、
敵と周囲2マスの敵に10ダメージ与え、
自分と敵の位置を入れ替える上級 影滅 発動カウント 9
戦闘後、
敵と周囲2マスの敵に15ダメージ与え、
自分と敵の位置を入れ替える- 難易度によって奥義が異なり、高いとダメージ量が増える
- 奥義発動は戦闘後なのでCスキルに鼓動の幻煙を装備していると、発動カウントまで達しても発動せず戦闘後にカウント1で止まる
- 自軍側が位置入れ替えスキルを装備している場合は自軍→敵奥義の順番で発動する
- 聖印
巨影 同盟軍以外の攻撃では、HPが0にならない
戦闘前奥義を除く戦闘以外のダメージ(蛇毒等)を無効
自身はHPを回復することはできない- ダメージ無効化対象スキルは
蛇毒、死の吐息、ペイン、シンモラ等 - このスキルにより巨影のHPは1以上のまま保持され、マップが終わるまで撃破されない
そのため回復奥義を装備している際は発動してもHPを吸収できない場合がある
- ダメージ無効化対象スキルは
攻略のコツ
生存重視で適当に7ターン戦いたい場合は太陽や天空といった回復スキルをつけた味方でボコボコにしよう
上級でも敵のステータスはたいしたことがない上にHPが物凄く高いので属性不利でさえなければやれることはないハズ
HPが1になると回復できなくなるので敵のHP残量をよく確認しよう
ダメージを稼ぎたいなら属性が有利な味方に相性激化や(巨影が歩行の剣槍斧以外なら)特攻を持ち出し、反撃が安定して出来る状態を保持して戦おう(弓なら飛行特攻を狙えるが、敵ターン時に1距離相手には反撃できないため1距離の味方に盾になってもらう等)
ダブルが使える数少ないコンテンツなので、裏にサポート役を忍び込ませる等で上手く切り替えて戦うことをオススメする
巨影の奥義を防ぎたい場合はキャンセルや奥義隊形、大共謀等を活かす必要がある
巨影側が呼吸や攻撃隊形等のカウント変動量+1スキルを持っている場合は、発動される前にゴリ押しでHPを規定の量まで削りきってしまうか、杖のメランコリー(キャンディ)を付与してカウントをリセットするのが有効
あえて奥義を食らい、位置入れ替えを利用し巨影をマップ端まで追い込んでタコ殴りにするのもアリだ
巨影の敵はランダムで入れ替わるのでスキルセットを予め用意しておくとスムーズに挑めるぞ
有用なスキル考察
長いので折りたたんでいます
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