サリエルの大鎌

Tue, 10 Jan 2023 23:35:28 JST (479d)
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サリエルの大鎌
種類武器
分類
実装日19/08/12(バージョン3.8)
必要SP400
継承制限死神騎士?専用
錬成23/01/10(バージョン7.1)
威力16射程1
特殊錬成効果HP+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵が【有利な状態】を受けている時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可

【有利な状態】
「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果AHP+3
効果B奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

効果2 Edit

条件A敵が【有利な状態】を受けている時
条件B戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果A
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果B
敵は追撃不可

効果3 Edit

条件戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時
効果A戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
効果B絶対追撃

錬成分岐 Edit

+  展開する
錬成前
威力16射程1
効果奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵が強化または移動+1の効果を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可


攻撃錬成
威力18射程1
効果HP+5
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵が【有利な状態】を受けている時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可


速さ錬成
威力16射程1
効果HP+5 速さ+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵が【有利な状態】を受けている時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可


守備錬成
威力16射程1
効果HP+5 守備+4
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵が【有利な状態】を受けている時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可


魔防錬成
威力16射程1
効果HP+5 魔防+4
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵が【有利な状態】を受けている時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵は追撃不可

余談 Edit

+  展開する
  • この「サリエルの大鎌」は槍として扱われるが、
    ヘルの持つ「死鎌ヘル」は斧として扱われている為、
    何故か同じ鎌でも扱いがブレている。
  • ちなみに原作の風花雪月で「サリエルの大鎌」はヒーローズと同じように槍扱いだが、
    戦闘モーションは斧という若干特殊な扱いを受けている。
    槍と斧でブレているのも、仕方ないと言えるのかもしれない。
    まあ超英雄武器よりは100倍マシなのだが。