フィンブル
Thu, 08 Jun 2023 17:40:33 JST (330d)
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フィンブル | |
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種類 | 武器 |
分類 | 青魔 |
実装日 | 19/11/22(バージョン3.11) |
必要SP | 400 |
継承制限 | ブルーニャ?専用 |
錬成 | 23/06/07(バージョン7.6) |
威力 | 14 | 射程 | 2 |
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特殊錬成効果 | 魔防+3 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている、または、自身のHPが99%以下の時、または、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、魔防が減少、減少値は、10-敵の奥義発動カウントの最大値×2(最低2、敵が奥義を装備していない時も2) 周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、戦闘中、自分は絶対追撃 |
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スキル効果
効果1
効果 | 魔防+3 |
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効果2
条件A | 戦闘開始時、自身が【不利な状態異常】を受けている時 | |
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条件B | 戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時 | |
条件C | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 | |
条件A、B、Cを どれか満たした時の効果A | 戦闘中、自身の弱化を無効化 | →弱化無効 |
条件A、B、Cを どれか満たした時の効果B | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
- 効果Aは条件付きの「弱化無効」ではあるが、
「弱化を受けている時」=「【不利な状態異常】を受けている時」である為、
必ず条件Aが満たされることになるので、実質無条件となっている。- ただし完全に無条件ではない為、条件を満たすことが出来なければ、
「相手が弱化無効の効果を発動していない時」を発動条件とする
「封じ4」の効果を受けてしまうので注意。
- ただし完全に無条件ではない為、条件を満たすことが出来なければ、
効果3
条件 | 周囲3マス以内に味方がいる時 | |
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効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
効果B | 敵の攻撃、魔防が減少、減少値は、10-敵の奥義発動カウントの最大値×2 (最低2、敵が奥義を装備していない時も2) |
- 効果Bは相手の奥義発動カウントが少なければ少ないほど、大きくステータスを減少させる効果。
相手の奥義発動カウントが1の場合は、攻撃魔防-8、
相手の奥義発動カウントが2の場合は、攻撃魔防-6、
相手の奥義発動カウントが3の場合は、攻撃魔防-4、
相手の奥義発動カウントが4以上の場合は、最低値の攻撃魔防-2となる。- 「最低2」は「敵の奥義発動カウントの最大値」の判定が最低2という訳ではない為、
「10-最低値2×2減少」=「最大で-6までしか減少させられない」という事ではない。
- 「最低2」は「敵の奥義発動カウントの最大値」の判定が最低2という訳ではない為、
- 「奥義発動カウントの最大値」は、敵の「奥義が発動しやすい(発動カウント-1)」の影響を受ける→検証(華月の腕輪)
効果4
条件 | 周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時 |
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効果 | 戦闘中、自分は絶対追撃 |
錬成分岐
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関連スキル
「氷槍フィンブル?」「被造フィンブル?」
- 同じ「フィンブル」の名前を持つスキル。
小ネタ
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