旧年を閉ざす爪牙

Thu, 30 Mar 2023 00:58:57 JST (401d)
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旧年を閉ざす爪牙
種類武器
分類緑獣
実装日23/01/01(バージョン7.0)
必要SP400
継承制限エルム(正月)?専用
錬成未実装
威力14射程1
効果奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ、攻撃で与えるダメージが、速さの(敵の周囲3マスの敵の数+1)×10%だけ増加(敵の数から戦闘相手は除く)(最大30%、範囲奥義除く)
周囲1マス以内に味方がいない時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲3マスの敵の数+1)×20%軽減(敵の数から戦闘相手は除く)(最大60%、巨影の範囲奥義を除く)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

効果2 Edit

条件A自分から攻撃した時
条件B周囲1マス以内に味方がいない時
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果A
戦闘中、攻撃、速さ+6
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果B
自分の追撃不可を無効
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果C
攻撃で与えるダメージが、速さの(敵の周囲3マスの敵の数+1)×10%だけ増加
(敵の数から戦闘相手は除く)(最大30%、範囲奥義除く)
  • 効果Cは敵が多いゲーム開始時は非常に大きなダメージ補正を得やすい効果だが、
    敵を撃破して勝利目前という段階になると、どうしてもダメージ補正が減ってしまう為、
    「敵の最後の1人を撃破出来ない」という状況に陥らないように注意したい。

効果3 Edit

条件周囲1マス以内に味方がいない時
効果受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲3マスの敵の数+1)×20%軽減
(敵の数から戦闘相手は除く)(最大60%、巨影の範囲奥義を除く)

効果4 Edit

飛行獣共通効果
条件ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない時化身
条件を満たした時の効果A化身状態になる
条件を満たした時の効果A自分に移動+1を付与(1ターン)
条件を満たさなかった時の効果化身状態を解除
飛行獣共通効果2
条件化身状態の時
効果攻撃+2