旧年を閉ざす爪牙
Thu, 30 Mar 2023 00:58:57 JST (401d)
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旧年を閉ざす爪牙 | |
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種類 | 武器 |
分類 | 緑獣 |
実装日 | 23/01/01(バージョン7.0) |
必要SP | 400 |
継承制限 | エルム(正月)?専用 |
錬成 | 未実装 |
威力 | 14 | 射程 | 1 |
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効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ、攻撃で与えるダメージが、速さの(敵の周囲3マスの敵の数+1)×10%だけ増加(敵の数から戦闘相手は除く)(最大30%、範囲奥義除く) 周囲1マス以内に味方がいない時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲3マスの敵の数+1)×20%軽減(敵の数から戦闘相手は除く)(最大60%、巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 |
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スキル効果
効果1
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
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効果2
条件A | 自分から攻撃した時 |
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条件B | 周囲1マス以内に味方がいない時 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果A | 戦闘中、攻撃、速さ+6 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果B | 自分の追撃不可を無効 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果C | 攻撃で与えるダメージが、速さの(敵の周囲3マスの敵の数+1)×10%だけ増加 (敵の数から戦闘相手は除く)(最大30%、範囲奥義除く) |
- 効果Cは敵が多いゲーム開始時は非常に大きなダメージ補正を得やすい効果だが、
敵を撃破して勝利目前という段階になると、どうしてもダメージ補正が減ってしまう為、
「敵の最後の1人を撃破出来ない」という状況に陥らないように注意したい。
効果3
条件 | 周囲1マス以内に味方がいない時 |
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効果 | 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲3マスの敵の数+1)×20%軽減 (敵の数から戦闘相手は除く)(最大60%、巨影の範囲奥義を除く) |
効果4
飛行獣共通効果 | ||
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条件 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない時 | →化身 |
条件を満たした時の効果A | 化身状態になる | |
条件を満たした時の効果A | 自分に移動+1を付与(1ターン) | |
条件を満たさなかった時の効果 | 化身状態を解除 | |
飛行獣共通効果2 | ||
条件 | 化身状態の時 | |
効果 | 攻撃+2 |