連閃
Thu, 28 Mar 2024 15:46:31 JST (36d)
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連閃
効果 | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8 自分から攻撃した時、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、全武器種特効(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら自分から攻撃した時、かつ速さが敵より20以上高い時、戦闘中、全武器種特効) |
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スキル効果
効果1
条件A | 自分から攻撃した時 |
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条件B | 周囲2マス以内に味方がいる時 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8 |
効果2
条件A | 自分から攻撃した時 | |
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条件B | 速さが敵より5以上高い時 ただし敵が竜、獣以外の歩行なら、速さが敵より20以上高い時 | |
条件A、Bを 両方満たした時の効果 | 戦闘中、全武器種特効 | 関連スキル→特効武器 |
- 「攻撃×1.5倍」の強力な計算式を持つ特効効果を、全武器種に対して発揮出来る効果。
- 移動種ではなく武器種に特効が付くので
「重装特効無効」や「飛行特効無効」といった移動種への特効無効では無効化されないが、
「竜特効無効」は武器種の特効無効なので、無効化されてしまう。 - 条件Bは「竜獣以外の歩行には速さが20以上」ということなので、
つまり「竜獣の歩行は速さ5以上」で済む。- 必要な速さ
竜 獣 竜獣以外 歩行 5 5 20 重装 5 5 5 騎馬 5 5 5 飛行 5 5 5
- 必要な速さ
関連スキル
「アスラの双刃」
- 「連閃」を装備可能な伝承シェズ子の持つ、専用武器スキル。
「深き海の底の双剣」
- 「連閃」を装備可能な水着シェズ子の持つ、専用武器スキル。