可憐の斧

Thu, 14 Mar 2024 02:07:03 JST (51d)
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可憐の斧
種類武器
分類
実装日24/02/19(バージョン8.2)
必要SP400
継承制限ロサード?専用
錬成未実装
威力16射程1
効果奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2(最低8、敵が奥義を装備していない時は8と扱う)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を◇%無効(◇は、戦闘開始時の敵の守備が敵の魔防以上の時は70、そうでない時は30)(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

効果2 Edit

条件戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時
効果A戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が16-敵の奥義発動カウントの最大値×2
(最低8、敵が奥義を装備していない時は8と扱う)
効果B最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
効果C奥義発動カウント変動量+1カウント変動量+呼吸タイプ
効果D敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を◇%無効
(◇は、戦闘開始時の敵の守備が敵の魔防以上の時は70、そうでない時は30)
(範囲奥義を除く)
狙撃
効果E戦闘後、7回復回復・護符タイプ
  • 効果Aは相手の奥義発動カウントが少なければ少ないほど、大きくステータスを減少させる効果。
    相手の奥義発動カウントが1の場合は、攻撃速さ守備-14、
    相手の奥義発動カウントが2の場合は、攻撃速さ守備-12、
    相手の奥義発動カウントが3の場合は、攻撃速さ守備-10、
    相手の奥義発動カウントが4以上の場合は、最低値の攻撃速さ守備-8となる。
    • 「最低8」は「敵の奥義発動カウントの最大値」の判定が最低8という訳ではない為、
      「16-最低値8×2減少」=「最大で0までしか減少させられない」という事ではない。
  • 「奥義発動カウントの最大値」は、敵の「奥義が発動しやすい(発動カウント-1)」の影響を受ける→検証(華月の腕輪)
  • 効果Dは、相手の守備と魔防のどちらが大きいかによって変動する、割合ダメージ軽減無効効果。
    守備の方が高ければ70%無効、魔防の方が高ければ30%無効、同じであれば70%無効となる。

小ネタ Edit

+  展開する
  • ファイアーエムブレムエンゲージでは、
    ロサードの個人スキルとして「微笑み」が登場。
    「敵が男性ユニットの時、敵の回避-20」という効果であり、
    ヒーローズに於ける「回避」はダメージ軽減という形で実装されている事から、
    「可憐の斧」の守備の高い敵のダメージ軽減を大きく無効にする効果は、
    「微笑み」を意識した効果だと思われる。
    • 当然ながら守備より魔防が高い男キャラや、魔防より守備が高い女キャラも数多く存在するが、
      ヒーローズのゲーム上では男女の区別が無い為、このような形で再現されたものだと思われる。
    • ちなみにver8.2時点の男キャラの守備平均は31.3、魔防平均は26.1であり、
      女キャラの守備平均は25.9、魔防平均は29.0である為、
      全体として「男キャラは守備>魔防」「女キャラは守備<魔防」という傾向にあるのは確か。
    • 余談だがver8.2時点の性別不明キャラであるブラミモンド、リムステラ、ラルヴァ、マークの4名は、
      全員守備より魔防が高く、守備平均は24、魔防平均は40となっている。
    • 更なる余談だが、男疑惑のあるおっぱいキャラのコルネリアは、守備26、魔防40である。
      よかったこれで安心してシコれますね。
  • 「可憐の斧」は非常に独特な形状をしているが、これはロサードが初当時に所持している、
    エンゲージにおける「鋼の斧」と同じ形となっている。
    • 当然ながらエンゲージの「鋼の斧」はこんな性能ではない。