Thu, 28 Mar 2024 15:41:39 JST (36d)
幻影ファルシオン |
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種類 | 武器 |
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分類 | 剣 |
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実装日 | 20/01/21(バージョン4.1) |
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必要SP | 400 |
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継承制限 | 樹?専用 |
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錬成 | 23/09/06(バージョン7.9) |
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特殊錬成効果 | HP+3 竜特攻 守備+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が行動済みの味方の人数×3+4だけ上昇(最大値10) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が10-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値4) 戦闘後、7回復
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
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スキル効果
効果1
効果2
条件 | 自分から攻撃した時 | |
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効果 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が行動済みの味方の人数×3+4だけ上昇(最大値10) | →セッション? |
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- 行動済みの味方の人数に応じてステータス補正が強化される、
「刃のセッション?」と同じタイプの効果。
- 倍率が「×3」と非情に大きい上に、「+4」の最低保証があるので、
行動済みの味方が2人居るだけで、最大値の「全ステータス+10」に到達する。
効果3
条件 | 敵から攻撃された時 | |
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効果 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が10-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値4) | →セッション? |
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- 行動済みの敵の人数に応じてステータス補正が強化される、
「敵のセッション?」と同じタイプの効果。
- 行動済みの敵が0人であれば、最大値の「全ステータス+10」の補正が得られるが、
倍率が「×3」と非情に大きい為、行動済みの敵が2人居るだけで、
最小値の「全ステータス+4」に成り下がってしまう。
効果4
条件A | 自分から攻撃した時 |
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条件B | 周囲2マス以内に味方がいる時 |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果B | 絶対追撃 |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果C | 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
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錬成分岐
+
| | 展開する
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効果 | 竜特攻 守備+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、守備が行動済みの味方の人数×2+3だけ上昇(最大値7) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備が7-(行動済みの敵の人数×2)だけ上昇(最小値3) |
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効果 | HP+5 竜特攻 守備+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が行動済みの味方の人数×3+4だけ上昇(最大値10) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が10-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値4) 戦闘後、7回復 |
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効果 | HP+5 速さ+3 竜特攻 守備+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が行動済みの味方の人数×3+4だけ上昇(最大値10) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が10-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値4) 戦闘後、7回復 |
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効果 | HP+5 守備+4 竜特攻 守備+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が行動済みの味方の人数×3+4だけ上昇(最大値10) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が10-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値4) 戦闘後、7回復 |
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効果 | HP+5 魔防+4 竜特攻 守備+3 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が行動済みの味方の人数×3+4だけ上昇(最大値10) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が10-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値4) 戦闘後、7回復 |
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