Sat, 06 Jan 2024 01:17:43 JST (119d)
復讐の烈槍 |
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種類 | 武器 |
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分類 | 槍 |
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実装日 | 23/05/08(バージョン7.5) |
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必要SP | 400 |
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継承制限 | クーガー?専用 |
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錬成 | 23/05/08(バージョン7.5) |
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特殊錬成効果 | HP+3 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、絶対追撃
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く) |
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スキル効果
効果1
効果A | HP+3 |
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効果B | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
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効果2
条件A | 自分から攻撃した時 |
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条件B | 周囲2マス以内に味方がいる時 |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
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効果3
条件A | 自分から攻撃した時 |
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条件B | 周囲2マス以内に味方がいる時 |
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条件C | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 |
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条件A、Bをどちらか満たした上で 条件Cを満たした時の効果 | 戦闘中、絶対追撃 |
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効果3
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
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効果B | 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 | 類似スキル→拍節 |
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効果C | 受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く) | →固定ダメージ軽減 |
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錬成分岐
+
| | 展開する
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効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、絶対追撃 |
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効果 | HP+5 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、絶対追撃 |
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効果 | HP+5 速さ+3 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、絶対追撃 |
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効果 | HP+5 守備+4 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、絶対追撃 |
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効果 | HP+5 魔防+4 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、絶対追撃 |
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