毒の剣
Thu, 26 Oct 2023 23:52:21 JST (190d)
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毒の剣 | |
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種類 | 武器 |
分類 | 剣 |
実装日 | 19/12/11(バージョン4.0) |
必要SP | 400 |
継承制限 | ケンプフ?専用 |
錬成 | 23/07/06(バージョン7.7) |
威力 | 16 | 射程 | 1 |
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特殊錬成効果 | HP+3 守備+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵に10ダメージかつ反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【不和】を付与 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2(敵の次回行動終了まで) |
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スキル効果
効果1
効果 | HP+3 守備+3 |
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効果2
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 |
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効果 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
効果3
- 「戦闘中に攻撃していれば」の条件がある為、
敵から一方的に攻撃された時には発動しないが、
条件を満たせば、戦闘で撃破されてしまっても効果が発動する。 - 追加条件を満たせば、後述の効果5が発動し、
10ダメージと「反撃不可」に加えて、【不和】の状態異常もばら撒かれる事になる。
効果4
条件 | 周囲1マス以内の味方が1体以下の時 |
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効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
効果B | 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
効果5
条件A | 周囲1マス以内の味方が1体以下の時 | |
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条件B | 戦闘中に攻撃していれば | |
条件A、Bを 両方満たした時の効果 | 戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【不和】を付与 | →【不和】 |
錬成分岐
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