すべてが閉じた世界
Thu, 18 Jan 2024 18:15:25 JST (106d)
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すべてが閉じた世界
すべてが閉じた世界 | |
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種類 | Cスキル |
実装日 | 22/11/31(バージョン6.11) |
必要SP | 300 |
継承制限 | エンブラ?専用 |
効果 | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【護られ不可】【暗闘】を付与 ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の【不利な状態異常】を解除、自分に【回避】を付与(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない) 【護られ不可】 自分は「護り手」で護られることができない状態異常(敵の次回行動終了まで) 【暗闘】 戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常(敵の次回行動終了まで) 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)(1ターン) |
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スキル効果
効果1
効果2
- 「同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない」とある通り、
同じ「(自軍)ターン開始時」のタイミングで付与された【不利な状態異常】は解除できない特徴がある。
一般的な「ターン開始時に【不利な状態異常】を付与するスキル」は相手にとっての自軍ターン開始時、
つまり「敵軍ターン開始時」に発動する為、「自軍ターン開始時」に発動する効果Aには影響しないが、
「2種謀策」や「バレレオン」のように、敵軍ターン開始時に発動するスキルを相手にした場合や、
自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行する英雄決闘では、注意が必要となる。- スキル所持者のエンブラは闇の神階英雄であり、城防衛にセット場合はCPU操作となる為、
防衛に組み込む場合は注意しても仕方ない仕様と言えるが、
「バレレオンを使っていて『【グラビティ】が付与されても即座に解除されて3マス移動してくる』と想定していたら、
解除されずに移動がずれて踊り子の再行動で突っ込んできて殺された」という、
「エンブラを相手にする側」が事故るパターンがFEHスレで報告された為、忘れないでおきたい所。
- スキル所持者のエンブラは闇の神階英雄であり、城防衛にセット場合はCPU操作となる為、
【護られ不可】
【護られ不可】 | |
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種類 | 【不利な状態異常】 |
効果 | 自分は「護り手」で護られることができない状態異常(敵の次回行動終了まで) |
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関連スキル
「絶闇の翼爪」
- 「すべてが閉じた世界」を装備可能なエンブラの持つ、専用武器スキル。