Wed, 27 Mar 2024 00:08:31 JST (38d)
トラキアの王槍 |
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種類 | 武器 |
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分類 | 槍 |
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実装日 | 23/08/07(バージョン7.8) |
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必要SP | 400 |
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継承制限 | トラバント?専用 |
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錬成 | 23/08/07(バージョン7.8) |
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特殊錬成効果 | HP+3 飛行特攻無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
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スキル効果
効果1
効果2
条件A | 敵から攻撃された時 | |
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条件B | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 | |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果B | 戦闘中、敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15% | |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果C | 敵の奥義発動カウント変動量-1 | →キャンセル |
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- 効果Bの守備判定は戦闘開始時である為、スキルでステータス補正を掛けるには
「基礎ステータス増減スキル」が必要となる。
- 倍率は15%と低めなので、無理に「基礎ステータス増減スキル」に頼る意義は薄い。
- スキル所持者であるトラバントの無凸無個性は守備40、10凸花20守備得意で52まで伸ばすことが出来るので、
強化やスキルによる補正が無い時の、効果Bのステータス補正は「敵の攻撃-7前後」となるだろう。
効果3
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
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効果B | 絶対追撃 | |
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効果C | 奥義発動カウント変動量+1 | →カウント変動量+呼吸タイプ |
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錬成分岐
+
| | 展開する
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効果 | 飛行特攻無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
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効果 | HP+5 飛行特攻無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
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効果 | HP+5 速さ+3 飛行特攻無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
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効果 | HP+5 守備+4 飛行特攻無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
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効果 | HP+5 魔防+4 飛行特攻無効 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃-戦闘開始時の自分の守備の15%、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
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