バルムンク
Fri, 05 Jan 2024 01:06:27 JST (120d)
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バルムンク | |
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種類 | 武器 |
分類 | 剣 |
実装日 | 20/01/09(バージョン4.1) |
必要SP | 400 |
継承制限 | シャナン専用 |
錬成 | 23/10/03(バージョン7.10) |
威力 | 16 | 射程 | 1 |
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特殊錬成効果 | HP+3 速さ+3 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) |
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スキル効果
効果1
効果 | HP+3 速さ+3 |
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効果2
条件A | 敵から攻撃された時 | |
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条件B | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 | |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果B | 戦闘中、自身の弱化を無効 | →弱化無効 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果C | 敵の奥義発動カウント変動量+を無効 | →拍節 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果D | 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
効果3
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
効果B | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加 | |
効果C | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%) | →回避 |
- 効果Bの速さ判定は戦闘開始時である為、スキルでステータス補正を掛けるには
「基礎ステータス増減スキル」が必要となる。- 倍率は15%と低めなので、無理に「基礎ステータス増減スキル」に頼る意義は薄い。
- スキル所持者であるシャナンの無凸無個性は速さ36、10凸花25速さ得意で48まで伸ばすことが出来、
更に効果1による「速さ+3」の基礎ステータス補正も加わる為、
強化やスキルによる補正が無い時の、効果Bのステータス補正は「全ステータス+6前後」となるだろう。
錬成分岐
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関連スキル
「剣皇の流星」
- 「バルムンク」を装備可能なシャナンの持つ、専用奥義スキル。
小ネタ
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