Tue, 12 Mar 2024 18:12:12 JST (52d)
備え共通 |
---|
種類 | Aスキル |
---|
必要SP | 300 |
---|
継承制限 | 物理限定 |
---|
聖印 | なし |
---|
攻撃速さの備え4 |
---|
実装日 | 23/09/07(バージョン7.9) |
---|
効果 | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する
【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
---|
攻撃守備の備え4 |
---|
実装日 | 23/12/14(バージョン8.0) |
---|
効果 | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、かつ、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時、戦闘中、距離に関係なく反撃する
【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
---|
- 継承可能なのは剣、槍、斧、弓、暗器、獣と物理職限定となっており、
魔法、杖、竜は装備不可となっている。
獣が差別されてないの珍しいな。
スキル効果
効果1
条件 | 自分が【有利な状態】を受けている時 |
---|
効果 | 戦闘中、(ステータス2種)が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9) |
---|
- 【有利な状態】の数に応じて強化されるステータス補正効果。
上限値である「ステータス2種+9」の補正を得るには、
【有利な状態】の数が3種類以上である必要がある。
- 強化は【有利な状態】の数にはカウントされないが、
強化だけでも発動条件を満たす事が出来る為、
最低保証の「ステータス2種+3」の補正を得る事が出来る。
効果2
条件 | 自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が4以上の時 | |
---|
効果 | 戦闘中、距離に関係なく反撃する | →近距離反撃・遠距離反撃 |
---|
- 汎用スキルでは「近距離反撃・遠距離反撃」シリーズ以外では初となる、
「距離に関係なく反撃する」効果を持つスキル。
- ヒーローズサービス開始当初から猛威を振るう効果故に、発動条件は決してぬるくはない。
まず「自分に強化以外の【有利な状態】を付与する」効果を持つ汎用スキルは、
「信義」「奮起」「紫煙・幻煙」等のCスキルが主になり、どれも1種類の【有利な状態】しか付与されない。
Aスキルではこの「備え」と両立できず、Bスキルには存在せず、
聖印では「風烈迅雷?」や「重装のブーツ?」等の癖の強い移動系補助スキルが存在する程度。
その為、汎用スキルではCスキルで1種類確保する程度で、残りは専用スキルや、味方のサポートに頼る事になるだろう。
- 幸いにも専用スキルでは複数の【有利な状態】を付与する効果は非常に多く、PT編成次第ではいくらでも活用可能となっている。
【有利な状態】を複数付与できるキャラに関しては【有利な状態】の「【有利な状態】付与キャラ一覧」の項目を参照。
- ただし編成の縛られるリミテッドや双界では注意が必要。
また「支援相手に付与する」効果を持つスキルは、支援が反映されない城防衛等では活用出来ない。
- 個人的にはお気に入りキャラを集めたパーティに採用し辛いのが痛い。
効果が強いだけに残念でならない。
下位スキル
+
| | 展開する
|
効果 | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、(ステータス2種)が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限7) |
---|
効果 | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、(ステータス2種)が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限5) |
---|
効果 | 自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、(ステータス2種)が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限3) |
---|
- 下位スキルには「距離に関係なく反撃する」の効果はない。
|
スキル所持キャラ
攻撃速さの備え4 | クロード(風祭)? アンナwithアンナ(ハロウィン)? ディミトリ(クリスマス)?(限定☆5) |
---|
攻撃守備の備え4 | エーデルガルト(クリスマス)?(限定☆5) |
---|