山猫の暗器

Tue, 03 Oct 2023 16:27:19 JST (213d)
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山猫の暗器
種類武器
分類無暗器
実装日23/10/03(バージョン7.10)
必要SP400
継承制限チャド?専用
錬成23/10/03(バージョン7.10)
威力14射程2
特殊錬成効果戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、ダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)

スキル効果 Edit

効果1 Edit

条件戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時
効果A戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
効果B自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)強化吸収
効果C自身の奥義発動カウント変動量-を無効類似スキル→拍節

効果2 Edit

条件A自分から攻撃した時
条件B戦闘開始時、敵のHPが75%以下の時
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果A
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果B
戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果C
ダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)

効果3 Edit

【暗器(7)】
条件戦闘中に攻撃していれば【暗器】
効果戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵に、守備、魔防-7の弱化を付与

錬成分岐 Edit

+  展開する
錬成前
威力14射程2
効果戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)
【暗器(7)】効果


攻撃錬成
威力15射程2
効果HP+2
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)
【暗器(7)】効果


速さ錬成
威力14射程2
効果HP+2 速さ+2
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)
【暗器(7)】効果


守備錬成
威力14射程2
効果HP+2 守備+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)
【暗器(7)】効果


魔防錬成
威力14射程2
効果HP+2 魔防+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)
【暗器(7)】効果