Wed, 20 Mar 2024 00:31:56 JST (45d)
干渉3
干渉3共通 |
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種類 | Bスキル |
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必要SP | 240 |
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継承制限 | 杖以外の騎馬・飛行限定 |
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聖印 | なし |
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共通効果 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵の(ステータス2種)-6(敵の次回行動終了まで) |
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+
| | 展開する
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攻撃速さの干渉3 |
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実装日 | 21/04/06(バージョン5.4) |
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効果 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで) |
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攻撃守備の干渉3 |
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実装日 | 21/01/01(バージョン5.0) |
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効果 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで) |
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攻撃魔防の干渉3 |
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実装日 | 22/08/09(バージョン6.8) |
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効果 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで) |
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速さ守備の干渉3 |
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実装日 | 20/06/18(バージョン4.6) |
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効果 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵の速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで) |
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速さ魔防の干渉3 |
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実装日 | 20/06/18(バージョン4.6) |
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効果 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで) |
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守備魔防の干渉3 |
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実装日 | 21/10/18(バージョン5.10) |
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効果 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵の守備、魔防-6(敵の次回行動終了まで) |
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スキル効果
条件 | 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時 |
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効果 | 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵に(ステータス2種)-6の弱化を付与 |
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- 「移動系補助スキル」発動時に、近くの敵に弱化を付与する効果。
- 配置次第では複数の敵に弱化を与える事も可能だが、
基本的には先頭の敵1人、運が良ければ2人程度になる程度。
- 強化を付与する「連携」とは一見相互互換の関係だが、その評価には大きく差が出ている。
というのも「連携」はバージョン2.5以降に登場したのに対して、「干渉」はバージョン4.6以降。
この丸々二年間の間に、「凪」や「混乱?」といった非常に優秀なBスキルが登場している。
その為「使い道はあるんだろうけど、星5キャラを素材にする程ではない」という評価が一般的であった。
今後低レアキャラへの解禁が進み、継承しやすい状況になれば評価も改まるかもしれないが、
単なる弱化ばら撒きであれば他にも多くの手段があるので、第一線を張ることは無いだろう。
- 「連携」と違って歩行や重装に継承出来ないデメリットがあるが、
前述の通りそもそも注目されていないスキルなので、問題とされていることは少ない。
下位スキル
+
| | 展開する
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効果 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵の(ステータス2種)-4(敵の次回行動終了まで) |
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効果 | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵の(ステータス2種)-2(敵の次回行動終了まで) |
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干渉4
干渉4共通 |
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種類 | Bスキル |
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必要SP | 300 |
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継承制限 | 杖以外の騎馬・飛行限定 |
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聖印 | なし |
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共通効果 | 戦闘中、敵の(ステータス2種)-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の護り手効果のスキルを持つ敵の(ステータス2種)-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) |
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+
| | 展開する
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共通補足 | 【混乱】 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) |
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攻撃守備の干渉4 |
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実装日 | 23/11/17(バージョン7.11) |
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効果 | 戦闘中、敵の攻撃、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の護り手効果のスキルを持つ敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) |
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速さ守備の干渉4 |
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実装日 | 23/05/09(バージョン7.5) |
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効果 | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の護り手効果のスキルを持つ敵の速さ、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
【混乱】 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) |
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スキル効果
効果1
- 「干渉4」になって追加された、無条件のステータス補正効果。
効果2
条件 | 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時 | |
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対象 | 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の護り手効果のスキルを持つ敵に | 関連スキル→護り手 |
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効果A | (ステータス2種)-7の弱化を付与 | |
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効果B | 【混乱】を付与 | →【混乱】 |
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- 「干渉3」と比べると、最も近い敵だけでなく、
その周囲に居る「護り手」持ち相手に刺さる形となっており、
弱化と共に【混乱】も付与されるようになった。
- 「護り手効果のスキルを持つ敵」が対象となる為、
「護り手効果の【有利な状態】」である、【囮指名】を付与された敵は対象にならない。
- 付与される弱化のステータス補正も若干上昇している。
- 付与される弱化はステータス2種のみだが、【混乱】は全てのステータスの弱化に対応した増幅効果である為、
「干渉4」以外の手段で別の2種類の弱化を付与出来れば、全ステータスの弱化増幅効果を狙う事が可能になる。
下位スキル
「干渉3」
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スキル所持キャラ
+
| | 展開する
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攻撃速さの干渉3 | ファリナ?(☆4チャンス) |
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ミシェイル(バニー)?(聖杯) | 攻撃守備の干渉3 | ニシキ(正月)?(限定☆4・5) |
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リュート(バニー)?(聖杯) | 攻撃魔防の干渉3 | キャス(怪盗)?(限定☆5) |
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速さ守備の干渉3 | ワユwith仮面マルス(水着)?(限定☆5) |
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ディーン?(聖杯) | ケント?(恒常☆3・4) | 速さ魔防の干渉3 | セライナ(水着)?(限定☆5) |
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ルフレ(男)(花婿)?(聖杯) | 守備魔防の干渉3 | ウルフ?(恒常☆5) |
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攻撃守備の干渉4 | イサドラ?(恒常☆5) |
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速さ守備の干渉4 | クロム(魔器)? ルキナ(魔器)?(限定☆5) |
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関連スキル
+
| | 展開する
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モゥディ?
錬成前 | 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 |
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錬成後 | 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント+1 |
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- 全ステータスの弱化をばら撒ける類似スキル。
対象となる範囲は狭いが、代わりに「最も近い敵」に限定されていないので、複数の敵にばら撒きやすい。
- 錬成後は弱化の数値も増え、奥義発動カウント+1の効果も追加されている。
移動後の自分と相手それぞれの周囲4マスにいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の護り手効果のスキルを持つ敵に【弱点露呈】を付与 |
- 「干渉4」と同じく、最も近い敵と、その周囲に居る「護り手」持ち相手を対象とした【弱点露呈】付与スキル。
- 専用補助スキルに付与された効果である為、自分から発動した時にしか効力を発揮しない。
応援、移動系補助を使用した時、 または自分に使用された時、移動後の自分と相手の十字方向にいる敵の攻撃、守備、魔防-7、かつ 【キャンセル】、【弱点露呈】を付与 |
- 「移動系補助の発動時に弱化を撒くスキル」という意味ではこちらも類似スキル。
ただし「応援」にも対応している上に、弱化を撒く範囲は「大共謀」と同じなので、
「応援にも対応した干渉」というよりも、「移動系補助にも対応した大共謀」という認識の方が適切だろう。
- 「移動系補助」発動時に味方に強化を付与する、「干渉」の兄妹スキル。
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