異空のブレス

Thu, 28 Mar 2024 15:41:19 JST (36d)
Top > 異空のブレス
異空のブレス
種類武器
分類緑竜
実装日19/09/19(バージョン3.9)
必要SP400
継承制限ナギ?専用
錬成23/06/07(バージョン7.6)
威力16射程1
特殊錬成効果HP+3 竜特効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)

敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、自身の守備、魔防の弱化を無効、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果AHP+3
効果B竜特効特効武器
効果C奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

効果2 Edit

竜共通効果
条件敵が射程2の時ブレス
効果敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

効果3 Edit

効果受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
  • 完全無条件の、範囲奥義軽減効果。
  • 下記の効果6-Cのダメージ軽減効果と合わせると、
    範囲奥義のダメージを最大で、88%軽減する事が可能となる。

効果4 Edit

効果無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるレイヴン?

効果5 Edit

条件戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時
効果A戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
効果B戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復回復・秘奥タイプ

効果6 Edit

条件A敵から攻撃された時
条件B戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果A
戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果B
戦闘中、守備、魔防の弱化を無効弱化無効
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果C
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)竜鱗障壁

錬成分岐 Edit

+  展開する
錬成前
威力16射程1
効果竜特効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる


攻撃錬成
威力18射程1
効果HP+5 竜特効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)


速さ錬成
威力16射程1
効果HP+5 速さ+3 竜特効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)


守備錬成
威力16射程1
効果HP+5 守備+4 竜特効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)


魔防錬成
威力16射程1
効果HP+5 魔防+4 竜特効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)