陽光

Sat, 06 Apr 2024 22:22:49 JST (27d)
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陽光
種類奥義
分類戦闘中・攻撃奥義
実装日23/08/16(バージョン7.8)
必要SP500
継承制限歩行魔限定
発動カウント3
効果奥義発動時、自身のHPが70%以上の時は、敵の魔防の60%を奥義ダメージに加算
奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復

スキル効果 Edit

条件奥義発動時、自身のHPが70%以上の時
条件を満たした時の効果敵の魔防の60%を奥義ダメージに加算
条件を満たさなかった時の効果A敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算
条件を満たさなかった時の効果B自分の最大HPの30%回復回復・迫撃タイプ
  • 自身のHPに応じて変動する、2種類の効果を持つ。
  • ダメージ倍率は自分の魔防ではなく、敵の魔防に応じて変化する。
    これは「敵の魔防-◯%扱いで攻撃」と、ほとんど同じ計算式である為、
    ダメージ倍率に於いては「月系奥義」と同じタイプの奥義と言える。
    • ただし【魔刃】が付与されている状態では、
      月系奥義」とは大きく異なるダメージになる為、完全に同じではない。
  • HP70%以上の時は、同じカウント3奥義で「敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃」の効果を持つ、
    月光」よりも高いダメージ倍率となる。
  • HP70%以上の時は、「月光」よりもダメージ倍率は下がってしまうものの、
    固定のHP回復効果が追加され、戦闘維持がしやすくなる。
  • HPの参照タイミングは「魔器」等の武器スキルでありがちな「戦闘開始時」ではなく、
    「奥義発動時」である為、戦闘開始時にHPが70%以上でも戦闘中にダメージを受けて70%以下になった場合は、
    「40%ダメージ」+「回復」の後半の効果が適応される。

下位スキル Edit

陽影・夕陽?

スキル所持キャラ Edit

陽光ルフム(女)withクロム(子供)?(限定☆5)
セネリオ(総選挙)?(恒常☆5)