夢の王の角
Wed, 02 Aug 2023 19:43:50 JST (275d)
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夢の王の角 | |
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種類 | 武器 |
分類 | 青獣 |
実装日 | 23/07/28(バージョン7.7) |
必要SP | 400 |
継承制限 | フロージ?専用 |
錬成 | 未実装 |
威力 | 14 | 射程 | 1 |
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効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%だけ減少、自分は絶対追撃、自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
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スキル効果
効果1
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
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効果2
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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効果A | 戦闘中、敵の攻撃、守備-6 | |
効果B | 戦闘中、敵の攻撃、守備が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%だけ減少 | 類似スキル→強化増幅 |
効果C | 自分は絶対追撃 | |
効果D | 自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減 |
- 効果Bは自分と味方の強化を参照した、「強化増幅」の類似効果。
自身の強化だけでも発動する上に、味方が更に強力な強化を受けていたり、
敵が「強化無効」を持っていれば、味方の強化を参照するので、
無効化されにくい効果となっている。- 計算式は「強化増幅」とは全く異なっており、「ブレード」に近い。
効果3(騎馬獣共通効果)
獣共通効果 | ||
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条件 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない時 | →化身 |
条件を満たした時の効果 | 化身状態になる | |
条件を満たさなかった時の効果 | 化身状態を解除 | |
騎馬獣(ver7.7以降)共通効果1 | ||
条件 | 化身状態の時 | |
効果A | 攻撃+2 | |
効果B | 戦闘中、敵の攻撃、守備-3 | |
効果C | 戦闘中、敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少 | 類似スキル→激突 |
騎馬獣(ver7.7以降)共通効果2 | ||
条件A | 化身状態の時 | |
条件B | 移動前と移動後のマスの距離が2以上の時 | 類似スキル→激突 |
条件A、Bを 両方満たした時の効果 | 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
関連スキル
「人に安らかな夢を」
- 「夢の王の角」を装備可能なフロージの持つ、専用Cスキル。