滅びの魔拳
Tue, 20 Jun 2023 20:23:35 JST (318d)
Top > 滅びの魔拳
滅びの魔拳 | |
---|---|
種類 | 武器 |
分類 | 無獣 |
実装日 | 23/01/27(バージョン7.1) |
必要SP | 400 |
継承制限 | フォデス?専用 |
錬成 | 未実装 |
威力 | 14 | 射程 | 1 |
---|
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で敵から攻撃された時、戦闘中、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
---|
スキル効果
効果1
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
---|
効果2
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
---|---|---|
効果A | 戦闘中、敵の攻撃、守備-6 | |
効果B | 敵の奥義発動カウント変動量-1 | →キャンセル |
効果3
条件A | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
---|---|---|
条件B | 化身時 | |
条件A、Bを 両方満たした時の効果 | 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1 | →カウント変動量+呼吸タイプ |
効果4
条件A | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 |
---|---|
条件B | 敵から攻撃された時 |
条件A、Bを 両方満たした時の効果 | 戦闘中、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減 (追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃) |
効果5
獣共通効果 | ||
---|---|---|
条件 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない時 | →化身 |
条件を満たした時の効果 | 化身状態になる | |
条件を満たさなかった時の効果 | 化身状態を解除 | |
重装獣共通効果 | ||
条件 | 化身状態の時 | |
効果A | 攻撃+2 | |
効果B | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | →遠距離反撃 |
関連スキル
「漆黒の悪夢」
- 「滅びの魔拳」を装備可能なフォデスの持つ、専用Aスキル。