絶無の書
Wed, 13 Dec 2023 17:50:06 JST (142d)
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絶無の書 | |
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種類 | 武器 |
分類 | 無魔 |
実装日 | 20/03/31(バージョン4.3) |
必要SP | 400 |
継承制限 | ブラミモンド?専用 |
錬成 | 23/07/06(バージョン7.7) |
威力 | 14 | 射程 | 2 |
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特殊錬成効果 | 攻撃+3 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5 戦闘開始時、敵の速さが35以上、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身は絶対追撃 【不利な状態異常】 「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等) 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵が奥義を装備していて、奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時(奥義が発動しやすい時)、戦闘中、自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上の時、戦闘中、ダメージ+戦闘開始時の敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、敵の守備、魔防のいずれかが35以上の時、または、敵が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減 ◯は、戦闘開始時の敵の守備と魔防の高い方の値(最大50、範囲奥義を除く) 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
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- 効果が多い上に、一つ一つの効果の条件がバラバラになっている為、
非常にややこしいスキルとなっている。 - ブラミモンドは「相手の鏡写しになる人物」という設定である為、
「相手の攻撃が高ければ、自分の攻撃が伸び、
相手の速さが高ければ、自分も絶対追撃、
相手の耐久が高ければ、自分の耐久も伸びる」
という認識が良いかもしれない。
スキル効果
※効果の順番を原文から大幅に変更しているので注意。
効果1
効果 | 攻撃+3 |
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効果2
条件 | 敵が奥義を装備していて、奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時(奥義が発動しやすい時) | |
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効果 | 戦闘中、自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1 | 関連スキル→奥義の鼓動 |
- 所謂「キラー効果」へのメタ効果。
バージョン6の半ば頃から、最新英雄の専用武器には、キラー効果が標準搭載となっている上に、
全ての「魔器」にも搭載されている為、発動する機会は非常に多いだろう。 - 一方で、錬成武器に新たに追加されるケースはあまり多くない。
強力な錬成を得て、改めて最前線に躍り出た旧キャラには刺さり難いかもしれない。
効果3
条件 | 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時 |
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効果 | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
- こちらの効果3のステータス補正は全ステータスに対応しているが、
下記の効果4のステータス補正は、速さには対応していない。
その為、両方発動すると「攻撃+9、速さ+4、守備+9、魔防+9」となる。
効果4
条件A | 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上の時 |
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条件B | 敵が【不利な状態異常】を受けている時 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果 | 戦闘中、攻撃、守備、魔防+5 |
- 攻撃のステータス判定は武器の威力も含まれる為、
条件Aの「攻撃が50以上」は、杖や踊り子といった非戦闘要員でなければ、ほとんどの場合で満たす事が可能。
弱化を受けていれば下回ることはあるが、その場合は条件Bに引っかかる為、
この効果4は余程の事がなければ発動すると考えて良いだろう。
効果5
条件 | 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上の時 |
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効果 | 戦闘中、ダメージ+戦闘開始時の敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く) |
- 前述の効果4にある通り、「攻撃50未満」のキャラは少ないため、
ほとんどの場合で発動すると考えてよいだろう。
ただし、こちらの効果5には「敵が【不利な状態異常】を受けている時」の条件が無い為、
敵が攻撃の弱化や【パニック】を受けて、条件を満たせない可能性もある。 - ダメージに加算されるのは自分の攻撃ではなく、敵の攻撃である為、
「敵の攻撃が高ければ高いほどこちらのダメージも大きくなる」という設計になっている。
効果6
条件A | 戦闘開始時、敵の速さが35以上の時 |
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条件B | 敵が【不利な状態異常】を受けている時 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果 | 戦闘中、絶対追撃 |
- 条件Aは「速さ35以上」という条件だが、速さが35未満の鈍足キャラはそれなりに多く、
ブラミモンドは無凸で速さ27の低めな数値である為、
「相手が速ければ絶対追撃で、遅ければ素のステータスで追撃を出す」
という設計ではなく、
「相手が速ければお互い追撃をして、相手が遅ければお互いに追撃をしない」
という認識が適切だろう。 - 一応、速さ27はそこまで絶望的に低い水準という訳ではなく、
「相手が速ければ絶対追撃で、遅ければ素のステータスで追撃を出す」
というビルドも可能なラインであるが、
ブラミモンドは闇の神階英雄であり、同僚には【不利な状態異常】をばら撒けるキャラが多い為、
条件Bをあっさり満たして絶対追撃という可能性も高いだろう。 - ただし高速キャラの「絶対追撃無効」や「追撃不可」に対抗する手段は無いので注意。
効果7
条件A | 戦闘開始時、敵の守備、魔防のいずれかが35以上の時 |
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条件B | 敵が【有利な状態】を受けている時 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果 | 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減 ◯は、戦闘開始時の敵の守備と魔防の高い方の値(最大50、範囲奥義を除く) |
- 敵の守備、魔防の数値がそのままダメージ軽減の値に直結する、強力な効果。
- 条件Aの「守備も魔防も35に届かない低耐久キャラ」はそれなりに多いが、
【有利な状態】を受けていない状況が珍しい環境である為、条件Bは非常に満たしやすく、
相手が余程の低耐久であっても、20%程度のダメージ軽減効果が期待できる。
錬成分岐
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関連スキル
「見通せぬ深き暗闇」
- 「絶無の書」を装備可能なブラミモンドの持つ、専用Cスキル。
余談
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