Fri, 12 Jan 2024 16:03:06 JST (112d)
魔器・絶死ヘル |
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種類 | 武器 |
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分類 | 斧 |
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実装日 | 22/11/18(バージョン6.11) |
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必要SP | 300 |
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継承制限 | 魔器 |
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錬成 | 実装済み |
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効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵は追撃不可、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
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スキル効果
効果1
効果2
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | |
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効果B | 敵は追撃不可 | |
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効果C | 自身の奥義発動カウント変動量+1 | →カウント変動量+呼吸タイプ |
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効果D | 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HP7回復 | →回復・秘奥タイプ |
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錬成分岐
+
| | 展開する
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効果 | HP+5 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵は追撃不可、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
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効果 | HP+5 速さ+3 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵は追撃不可、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
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効果 | HP+5 守備+4 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵は追撃不可、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
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効果 | HP+5 魔防+4 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵は追撃不可、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
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下位スキル
「銀の斧」
スキル所持キャラ
魔器・絶死ヘル | ガングレト?(限定☆5) |
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銀の斧 | ギュンター? シェズ(女)?(恒常☆3・4) |
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- 下位スキルは「銀の斧」である為、継承に必要となる。