シュルグ

Sat, 21 Jan 2023 14:02:25 JST (468d)
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シュルグ
種類武器
分類青暗器
実装日18/11/21(バージョン2.11)
必要SP400
継承制限ユルグ?専用
錬成22/04/06(バージョン6.4)
威力14射程2
特殊錬成効果速さ+3
戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、ダメージ+速さの15%
【暗器(7)】効果

【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、スキル所持者の強化値と、敵の弱化値の高い方の値だけ減少(能力値ごとに計算)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果速さ+3

効果2 Edit

条件A戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時
条件B敵のHPが75%以上の時
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果A
戦闘中、攻撃、速さ+5
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果B
ダメージ+速さの15%

効果3 Edit

条件戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時
効果戦闘中、攻撃、速さ+4

効果5 Edit

【暗器(7)】
条件戦闘中に攻撃していれば【暗器】
効果戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵に、守備、魔防-7の弱化を付与

効果6 Edit

条件A自分が強化を受けている時類似スキル→牽制
類似スキル→強化増幅
類似スキル→弱化増幅
条件B敵が弱化を受けている時
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果
周囲3マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、スキル所持者の強化値と、敵の弱化値の高い方の値だけ減少(能力値ごとに計算)
  • シュルグの肝となる、かなり特殊な効果。
  • 対象となる敵が「周囲3マス以内」と非常に広く、
    自分の戦闘は勿論、味方の戦闘にも影響を与える「大牽制」のような効果となっている。
  • ステータス減少値は、前半の「スキル所持者の強化の値だけ減少」に着目すると、
    強化増幅」とよく似た効果となる。
    (「強化増幅」は自分が強化されると自分が更に強化されるが、こちらは自分が強化されると敵が弱体化する)
    さらに後半の「敵の弱化の値だけ減少」に着目すると、
    こちらは「弱化増幅」と全く同一効果となる。
    そして最終的なステータス補正は「高い方の値だけ減少(能力値ごとに計算)」になる為、
    「強化増幅´」と「弱化増幅」のうち、数値の大きい方が能力値ごとに適応される事になる。
    例:ユルグが「攻撃速さ守備魔防+3」の強化を受けていて、
    敵が「守備魔防-7」の弱化を受けている時、
    敵は「攻撃速さ-3、守備魔防-7」のステータス補正を受ける。
  • つまり「『大牽制』の範囲で『強化増幅´』or『弱化増幅』を押し付けていく効果」であり、
    広い範囲に大幅なステータス減少補正を掛けられる効果となっている。
  • 相手が「強化無効」を持っている時の処理について。
    「強化無効」は「戦闘中、戦闘相手の強化を無効にする」という効果になるので、
    「シュルグ」を持つユルグ本人が戦闘する場合は、強化が無効化されて、ステータス減少効果が発動しなくなる。
    しかしユルグが敵の近くに居る状況で、別の味方が戦闘する場合は、
    ユルグへの「強化無効」は適応されない為、「シュルグ」のステータス減少効果が発動する。
  • 相手が「弱化無効」を持っている時の処理について。
    こちらはユルグ本人であろうと味方の戦闘であろうと、「シュルグ」のステータス減少効果は発動しなくなる。

錬成分岐 Edit

+  展開する
錬成前
威力14射程2
効果速さ+3
戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)


攻撃錬成
威力15射程2
効果HP+2 速さ+3
戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、ダメージ+速さの15%
【暗器(7)】効果


速さ錬成
威力14射程2
効果HP+2 速さ+2 速さ+3
戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、ダメージ+速さの15%
【暗器(7)】効果


守備錬成
威力14射程2
効果HP+2 守備+3 速さ+3
戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、ダメージ+速さの15%
【暗器(7)】効果


魔防錬成
威力14射程2
効果HP+2 魔防+3 速さ+3
戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、ダメージ+速さの15%
【暗器(7)】効果