Fri, 19 Jan 2024 18:15:28 JST (105d)
概要
- ファイアーエムブレム暁の女神出典の英雄「オルティナ?」の持つ、専用奥義スキル。
その後に実装されたオルティナも、同じスキルや派生スキルを持って実装される事が多い。
- 共通効果として、「氷系奥義」と同じく、魔防のステータスを参照してダメージが伸びる効果と、
「狙撃」と同じく、相手の割合ダメージ軽減を無効する効果を持つ。
双刃
双刃 |
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種類 | 奥義 |
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分類 | 戦闘中・攻撃奥義 |
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実装日 | 19/11/28(バージョン3.11) |
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必要SP | 500 |
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継承制限 | オルティナ?、オルティナwithサナキ(クリスマス)?専用 |
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発動カウント | 2 |
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効果 | 魔防の40%を奥義ダメージに加算 奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効 |
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| | 展開する
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スキル効果
効果A | 奥義発動時、魔防の40%をダメージに加算 | |
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効果B | 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効 | 類似スキル→狙撃 |
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三雄の双刃
三雄の双刃 |
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種類 | 奥義 |
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分類 | 戦闘中・攻撃奥義 |
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実装日 | 24/01/19(バージョン8.1) |
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必要SP | 500 |
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継承制限 | オルティナ(ナバタ)?専用 |
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発動カウント | 2*1 |
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効果 | 魔防の40%を奥義ダメージに加算 奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効 戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) |
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- スキルの効果には「敵から攻撃を受ける際に発動する効果」も含まれているが、
奥義発動カウントは自分の攻撃時に消費される為、「戦闘中の攻撃奥義」に分類される。
その為「竜眼」のような「攻撃時発動奥義装備時」のスキルの影響を受け、
「盾の鼓動?」や「盾壁隊形」のような「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備時」のスキルの影響を受けない。
+
| | 展開する
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スキル効果
効果1
効果A | 奥義発動時、魔防の40%をダメージに加算 | |
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効果B | 奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効 | 類似スキル→狙撃 |
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効果2
条件A | 戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態の時 | |
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条件B | 魔防が敵より高い時 | →竜鱗障壁 |
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条件A、Bを 両方満たした時の効果 | 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%) | |
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- 「戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態の時」の条件付きで発動する、
「竜鱗障壁」と同じ魔防参照の割合ダメージ軽減効果。
「三雄の双刃」はカウント2奥義である事に加えて、
スキル所持者であるナバタオルティナの専用武器「永遠の理想郷の双斧」には、
「キラー効果」が付いている上に、
デフォルトCスキルとして「始まりの鼓動4」を所持している為、
奥義発動可能状態の維持は非常に容易い。
- 「戦闘開始時」にカウントが満たされていれば発動する為、
「攻撃前(戦闘中)」にカウントを戻す「竜眼」を発動されても、条件は満たされる。
- ただし、「竜眼」とその類似効果を持つスキルは、
「敵より魔防が5以上高い時」という条件が付いている事が多く、
「竜眼」の発動を許してしまう状況は、条件Bを満たせない事になりがち。
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関連スキル
- 「双刃」を装備可能なオルティナ・クリオルサナの持つ、専用武器スキル。
- 「三雄の双刃」を装備可能なナバタオルティナの持つ、専用武器スキル。
- 「双刃」を装備可能なオルティナの持つ、専用Aスキル。
自分と同じ出典の味方(暁&蒼炎)と、自分に【双界効果・刃】を付与、自分に【待ち伏せ】を付与 |
- 「双刃」を装備可能なクリオルサナの持つ、双界スキル。
- 「永遠の理想郷の双斧」と同じく、攻撃のステータスを参照してダメージが伸びる汎用奥義スキル。
スキルの持ち主であるナバタオルティナの専用武器「永遠の理想郷の双斧」には、「奥義が発動しやすい(発動カウント-1)」の効果が付いているため、カウント1奥義として扱う事が可能。