神速

Tue, 12 Mar 2024 18:13:30 JST (52d)
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神速4
種類Bスキル
実装日24/01/30(バージョン8.1)
必要SP300
継承制限重装・竜・遠隔以外
聖印なし
効果戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ◯%】を発動(◯は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)

【神速追撃:ダメージ◯%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の◯%(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)(神速追撃は追撃として扱い、「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)(同系統効果複数時、最大値適用)

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果A戦闘中、敵の速さ、守備-4
効果B自分が受けた範囲奥義のダメージを30%軽減
効果C戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減

効果2 Edit

条件追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)
効果戦闘中、【神速追撃:ダメージ◯%】を発動
追加条件◯は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40
  • 【神速追撃】の仕様は下記を参照。
    こちらの項目では発動条件について解説。
  • 条件は追撃の速さ条件である「敵より速さが5以上高い時」から-25した状態、
    つまり「敵より速さが-20以上高い時」が発動条件となる。
    その為、自分が相手よりもそれなりに遅くとも条件を満たせる事になる。
    • スキル所持者の速さが50の時、通常の追撃は敵の速さが45以下の時に発生するが、
      「神速」の【神速追撃】は敵の速さが70以下の時に発動する。
  • 「絶対追撃、追撃不可は含まない」とある通り、発動条件は純粋な速さの差で決定される。
    絶対追撃の効果で追撃の発動条件を満たしたり、追撃不可で追撃の発動条件を阻害されても、影響はない。
    • 速さ50で「追撃不可」を受けている状態でも、敵の速さが70以下であれば、【神速追撃】が発生し、
      「絶対追撃」の効果を発揮していても、敵の速さが71以上の場合は、【神速追撃】は発生しない。
  • 飛竜裂空」や、ディアマンドの「真っ向勝負の剛剣」が持つ、「追撃の速さ条件+20」の影響を受ける。
    • 「追撃の速さ条件+20」を受けた場合、「速さが-20+20以上高い時」=「速さが0以上高い時」となる為、
      自分の速さが相手より速いか、同じであれば【神速追撃】が発生するが、ほんの僅かでも下回ると発生しなくなる。
  • 追加条件とも呼べる◯の数値は、「他の追加攻撃が発生しているかどうか」で判定される。
    敵より速さが5以上高い、または絶対追撃の効果により追撃が発生している場合や、
    2回攻撃」の効果が発動している場合は、「通常攻撃の40%」という小粒の追加攻撃。
    それらの追加攻撃が発生していない場合は、「通常攻撃の80%」という若干マイルドな追加攻撃となる。
    • 速さ50の場合、敵の速さが45以下の時は、「初撃」+「追撃」+「威力40%の【神速追撃】」の3回攻撃となり、
      敵の速さが46~70の時は、「初撃」+「威力80%の【神速追撃】」の2回攻撃となり、
      敵の速さが70以下で、自分が追撃不可を受けている状態では、「初撃」+「威力80%の【神速追撃】」の2回攻撃となる。

【神速追撃】 Edit

【神速追撃:ダメージ◯%】
効果自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
補足A神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の◯%
補足B自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動
補足C神速追撃は追撃として扱い、「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる
補足D追撃不可の効果は受けない
補足E2回攻撃の効果は受けない
補足F同系統効果複数時、最大値適用
  • 「追撃」とも「2回攻撃」とも異なる、新たな追加攻撃となる効果。
  • 効果と補足Bにあるように、【神速追撃】の発生タイミングは、
    「通常の追撃の直後」「自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動」となる。
    • 追撃と「2回攻撃」の効果が発動していた場合は、
      追撃の2回攻撃が両方終わった後のタイミングで発動する。
    • 攻め立て」を発動した場合や、敵が反撃して来ない場合は、
      立て続けに2連続攻撃、3連続攻撃を叩き込める事になる。
  • 補足Aについて。
    「ダメージ◯%」の◯の値は、それぞれのスキルによって変動する。
    • ver8.2段階では「神速」と、アイビーの「執着」に内蔵されている効果だが、
      どちらも通常攻撃より威力の下がる「80%」「40%」のマイナス補正が付く。
    • 紋章士マルスの「スターラッシュ」には、
      「【神速追撃】の◯が99以下であれば100とする」という効果がある為、通常攻撃と同じ威力で扱える。
      また「スターラッシュ」の文章から、◯の値が「100以上」となる、
      通常攻撃よりも威力の上がるスキルが登場する可能性もある。
  • 補足Cについて。
    発生条件は追撃とは異なるが、こちらの補足により効果上は「追撃」として扱われる為、
    総選挙エーデルガルト?」や「ハロミルラ?」の「追撃のダメージを◯◯%軽減」や、
    理の守備隊形」の「敵が追撃可能な時は~」といった、「追撃」に関わる効果の対象となる。
  • 補足Dについて。
    「追撃不可」に阻害されずに発動される。
  • 補足Eについて。
    2回攻撃」の効果が発動していても影響は受けない為、「2回攻撃」が発動していた場合は、
    「2回攻撃+【神速追撃】=3回攻撃」もしくは「初撃2回攻撃+追撃2回攻撃+【神速追撃】=5回攻撃」となる。6回攻撃にはならない。残念。
  • 補足Fについて。
    ver8.2段階では【神速追撃】を1つのキャラで両立する事は不可能だが、
    今後、複数の【神速追撃】を両立させる手段が登場しても、「ダブル神速追撃」は発生しない。

下位スキル Edit

+  展開する
神速3
必要SP240
効果受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを20%軽減
追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ◯%】を発動(◯は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は70、それ以外は30)


神速2
必要SP120
効果受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを10%軽減
追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ◯%】を発動(◯は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は60、それ以外は20)


神速1
必要SP60
効果追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ◯%】を発動(◯は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は50、それ以外は10)

スキル所持キャラ Edit

神速4マルス(紋章士)?(限定☆5)

関連スキル Edit

アイビーEdit

  • 【神速追撃】の効果を持つスキル。

小ネタ Edit

+  展開する
  • ファイアーエムブレムエンゲージに登場する、紋章士マルスのエンゲージスキル。
    紋章士マルスの指輪を装備した状態で、エンゲージ中のみ発動する。
  • エンゲージでは「攻撃時にダメージ50%の追撃が発生する」という効果であった事から、
    ヒーローズの「神速」の追撃効果は、原作の効果を意識したものと思われる。