賀正の母兎の爪牙

Thu, 28 Mar 2024 15:32:13 JST (36d)
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賀正の母兎の爪牙
種類武器
分類赤獣
実装日23/01/01(バージョン7.0)
必要SP400
継承制限ベルベット(正月)?専用
錬成未実装
威力14射程1
効果速さ+3 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果A速さ+3
効果B騎馬特効特効武器

効果2 Edit

条件A自分から攻撃した時
条件B周囲1マス以内に味方がいない時
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果A
戦闘中、自身の攻撃、速さ+6
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果B
自分の追撃不可を無効
条件A、Bを
どちらか満たした時の効果C
最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減

効果3 Edit

条件A自分から攻撃した時
条件B周囲1マス以内に味方がいない時
条件C速さが敵より1以上高い時
条件A、Bをどちらか満たした上で
条件Cを満たした時の効果
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1カウント変動量+呼吸タイプ
  • 速さ条件なので「柔剣」と同じようにも見えるが、
    「柔剣」と違って自分の攻撃に限定されていない為、敵の攻撃を受けた時でも奥義発動カウント変動量が+1される。

効果4(騎馬獣共通効果) Edit

獣共通効果
条件ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない時化身
条件を満たした時の効果化身状態になる
条件を満たさなかった時の効果化身状態を解除
騎馬獣共通効果1
条件化身状態の時
効果攻撃+2
騎馬獣共通効果2
条件A化身状態の時
条件B自分から攻撃した時類似スキル→瞬撃
条件A、Bを
両方満たした時の効果A
戦闘中、敵の攻撃、守備-4
条件A、Bを
両方満たした時の効果B
敵は追撃不可