心流星

Thu, 28 Mar 2024 18:43:48 JST (31d)
Top > 心流星
心流星
種類奥義
分類戦闘中・攻撃奥義
実装日22/03/18(バージョン6.3)
必要SP500
継承制限歩行剣・槍・斧限定
発動カウント2
効果速さの30%をダメージに加算
自分が奥義発動可能状態で、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%)(巨影の範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%)(上記のダメージ軽減効果は、奥義以外として扱われ、狙撃等での無効化の対象となる)
  • スキルの効果には「敵から攻撃を受ける際に発動する効果」も含まれているが、
    奥義発動カウントは自分の攻撃時に消費される為、「戦闘中の攻撃奥義」に分類される。
    その為「竜眼」のような「攻撃時発動奥義装備時」のスキルの影響を受け、
    盾の鼓動?」のような「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備時」のスキルの影響を受けない。

スキル効果 Edit

効果1 Edit

効果奥義発動時、速さの30%をダメージに加算
  • サービス開始時、攻撃守備、魔防でダメージが伸びる奥義は登場していたが、
    速さでダメージが伸びる奥義は登場していなかった。
    その為、サービス開始から7年目に登場したこの「心流星」が、
    歩行限定ではあるが、初の速さ補正の汎用奥義スキルとなっている。
    飛行用も出せ
  • ダメージ奥義として、同じカウント2の「月虹」と比較すると、
    自分の速さと相手の守備を比較して、自分の速さの方が高ければ「心流星」、
    相手の守備の方が高ければ「月虹」の方がダメージが伸びる事になる。
    • 継承するのであれば、下記のダメージ軽減効果も活かせる構築にしたい所だが、
      そちらの効果は、武器スキルに「キラー効果」が内蔵されていなければ活用しにくい。
      しかし速さの高いキャラであれば、相手に依存する「月虹」よりも「心流星」の方がダメージが安定するので、
      単なるダメージ奥義として採用を検討するのもアリかもしれない。

効果2 Edit

条件A自分が奥義発動可能状態の時
条件B速さが敵より高い時回避
条件A、Bを
両方満たした時の効果
受けた範囲奥義のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%)
  • こちらの効果2と下記の効果3は要するに普通に「回避」と同じ形式のダメージ軽減効果なのだが、
    範囲奥義は戦闘をしないキャラにも当たるので「戦闘開始時」という文言を避ける為に、
    わざわざ2つの文章に分かれる事になってしまった。
    スタッフの気苦労を感じる。

効果3 Edit

条件A戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態の時
条件B速さが敵より高い時
条件A、Bを
両方満たした時の効果
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%)回避
注釈(上記のダメージ軽減効果は、奥義以外として扱われ、狙撃等での無効化の対象となる)
  • 戦闘中のダメージ軽減効果は「戦闘開始時」に奥義発動可能状態であることが条件となる。
    その為、戦闘中に奥義を発動して奥義発動状態が解除されても、ダメージ軽減は発動するが、
    戦闘中にカウントを進めて奥義発動状態となった場合は、ダメージ軽減は発動しない。
  • この条件により、適当に持たせてもダメージ軽減効果は機能し難く、
    恩恵を受ける為には「奥義の螺旋」や「キラー効果」&「始まりの鼓動」等で、
    「戦闘開始時の奥義発動可能状態」を維持する工夫が必要になる。
  • その他の戦闘外で奥義発動カウントを進める手段は「奥義の鼓動」を参照。

下位スキル Edit

星影・流星

  • 計算式は全く異なるが、星系奥義が下位スキルとして設定されている。

スキル所持キャラ Edit

心流星ミスティラ(ハロウィン)?(限定☆5)
マリーナ(開花)?(恒常☆5)

関連スキル Edit

剣姫の流星」「剣皇の流星」「天狼」「聖風」「炎の紋章・光炎の紋章・英雄の血脈?」「天刻の拍動」「無双の流星」「神竜破」「神聖風Edit

  • 「心流星」と同じく、速さのステータスを参照してダメージが伸びる専用奥義スキル。

神速回避Edit

  • 同じ継承制限で、速さに関係する効果を持つ奥義スキル。
    比較して話題になることが多い。
  • どちらも攻防一体の奥義スキルだが、
    「心流星」は「ダメージ軽減の効果も持つ攻撃奥義」なのに対して、
    「神速回避」は「ダメージ+の効果も持つ防御奥義」となっている。