魔器ギンヌンガガプ
Fri, 12 Jan 2024 16:01:19 JST (112d)
Top > 魔器ギンヌンガガプ
魔器ギンヌンガガプ | |
---|---|
種類 | 武器 |
分類 | 暗器 |
実装日 | 23/11/17(バージョン7.11) |
必要SP | 300 |
継承制限 | 魔器 |
錬成 | あり |
威力 | 14 | 射程 | 1 |
---|
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少、減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、自分は絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) |
---|
スキル効果
効果1
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
---|
効果2
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
---|---|---|
効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5 | |
効果B | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) | →弱化増幅 |
効果C | 絶対追撃 | |
効果D | 自身の奥義発動カウント変動量+1 | →カウント変動量+呼吸タイプ |
- 効果Bは「2種混乱」と同じように、戦闘相手だけでなく、周囲の敵の弱化も含めて判定する、「敵弱化増幅」の上位効果。
下記の【暗器】効果により、「魔器ギンヌンガガプ」単体でも敵に弱化を与える事が可能ではあるが、
発動タイミングが「戦闘後」である為、効果Bを活用するには敵から攻撃を受けて敵ターンに【暗器】効果を発動させるか、
他のスキルによる弱化付与や、味方の「歌う・踊る」による再行動等の工夫が必要となる。
効果3
【暗器(7)】 | ||
---|---|---|
条件 | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後 | →【暗器】 |
効果 | 敵と、その周囲2マスの敵に、守備、魔防-7の弱化を付与 |
錬成分岐
展開する |
|
下位スキル
「銀の暗器」
スキル所持キャラ
- 下位スキルは「銀の暗器」である為、継承に必要となる。
関連スキル
「虚無の王」
- ギンヌンガガプの持つ専用Aスキル。