Sat, 06 Jan 2024 15:28:41 JST (118d)
プージ |
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種類 | 武器 |
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分類 | 斧 |
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実装日 | 19/12/06(バージョン4.0) |
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必要SP | 400 |
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継承制限 | オーシン?専用 |
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錬成 | 23/11/06(バージョン7.11) |
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特殊錬成効果 | HP+3 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復 |
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スキル効果
効果1
効果A | HP+3 |
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効果B | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
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効果2
効果A | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) | →防壁 関連スキル→すり抜け? |
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効果B | 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) |
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効果3
条件 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時 | |
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効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
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効果B | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | →遠距離反撃 |
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- 「遠距離反撃」の内臓スキルとしては珍しく、発動条件が付いている。
発動条件は緩いが、「範囲奥義」などには注意。
効果4
条件A | 敵から攻撃された時 | |
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条件B | 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時 | |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果A | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 | |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果B | 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 | →差し違え4 |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果C | 軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む) |
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条件A、Bを どちらか満たした時の効果D | 戦闘後、7回復 | →回復・護符タイプ |
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- 効果Cは、ダメージ軽減した値を相手に返す、ダメージ反射効果。
- 「軽減値はスキルによる軽減効果も含む」とは「別のスキル」の話。
効果Bによる「ダメージを30%軽減」で軽減した値に加えて、
「カドゥケウスの杖?」や【回避】のような割合ダメージ軽減や、
「盾の鼓動」や「アスク算・マリア算」と呼ばれる固定ダメージ軽減、
「祈り」のような「ダメージをHPが1残るように軽減」等による、
他のスキルで敵のダメージを軽減した値も、「自身の次の攻撃のダメージに+」される事になる。
錬成分岐
+
| | 展開する
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効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
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効果 | HP+5 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
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効果 | HP+5 速さ+3 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
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効果 | HP+5 守備+4 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
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効果 | HP+5 魔防+4 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
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