差し違え
Sat, 16 Mar 2024 17:45:57 JST (48d)
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差し違え3
差し違え3 | |
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種類 | Bスキル |
実装日 | 17/02/02(バージョン1.0) |
必要SP | 200 |
継承制限 | なし |
聖印 | 17/10/23(バージョン1.8)) |
効果 | 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 |
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スキル効果
下位スキル
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差し違え4
差し違え4 | |
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種類 | Bスキル |
実装日 | 23/06/19(バージョン7.6) |
必要SP | 300 |
継承制限 | なし |
聖印 | なし |
効果 | 戦闘開始時、自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが100%で、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の守備、魔防-4、自分は絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) |
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スキル効果
下位スキル「差し違え3」 |
スキル所持キャラ
関連スキル
差し違え4タイプ
「最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)」を内蔵 | 「反撃の咆哮」 |
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- 「差し違え4」に内蔵されている効果と、全く同様の効果。
- 「同系統効果複数時、最大値適用」という注釈がある為、
他のスキルと組み合わせて51%軽減や65%軽減しても、
反射出来るダメージは30%止まりという点では、下記のスキルの劣化にも感じられるが、
「狙撃」等で、割合ダメージ軽減を無効化された場合でも効果が発動する点は、
下記のスキルよりも優れている点ではある為、一応完全劣化ではないと呼べるだろう。
累積ダメージ反射タイプ
「受けるダメージを◯◯%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)」を内蔵 | 「フィヨルム」「開花フィヨルム」「ニュクス」「エイトリ?」「ガンズ」「ネルトゥス」「水着フィヨルム」「エキドナ」「風祭カゲオロ」「オーシン」「リンカ」「エルレーン」 |
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- 敵のダメージを軽減し、軽減した値を次の自分のダメージに乗せる効果を持つスキル。
- フィヨルムの「氷の聖鏡」の様に「鏡の反射」をイメージした「ダメージ反射効果」や、
敵の攻撃を回避(=ダメージ軽減)しつつ、お返しに大ダメージを与える事から「カウンター効果」と呼べるが、
正式名称は存在せず、FEHスレでもそんなに話題にならない為、特定の呼び名は浸透していない。
- フィヨルムの「氷の聖鏡」の様に「鏡の反射」をイメージした「ダメージ反射効果」や、
- 「軽減値はスキルによる軽減効果も含む」とは「別のスキル」の話。
そのスキル事態が持つ「ダメージを◯◯%軽減」で軽減した値に加えて、
「カドゥケウスの杖?」や【回避】のような割合ダメージ軽減や、
「盾の鼓動」や「アスク算・マリア算」と呼ばれる固定ダメージ軽減、
「ダメージをHPが1残るように軽減」のような「祈り効果」、
スキルで敵のダメージを軽減した値も、「自身の次の攻撃のダメージに+」される事になる。 - 「差し違え4」の効果Dとは文章が異なっており、
他のスキルで軽減した値がダメージに加算されない点も異なっているが、
「同系統効果」とはこれらのスキルの事を指している。 - 「差し違え4」には「同系統効果複数時、最大値適用」の補足がある為、
これらのスキルと合わせると「差し違え4」の効果Dは無駄になってしまうが、
これらのスキルには「差し違え4」の「ダメージ30%軽減」がダメージに加算されるので、
継承制限の無いダメージ軽減スキルとして、相性は悪くない。