不動
Sat, 30 Mar 2024 01:38:46 JST (28d)
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不動4 | |
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種類 | Bスキル |
実装日 | 24/03/29(バージョン8.3) |
必要SP | 300 |
継承制限 | 歩行専用 |
聖印 | なし |
効果 | 戦闘中、敵の攻撃-5 自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、または、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義発動時、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効(その戦闘中のみ) |
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スキル効果
効果1
効果 | 戦闘中、敵の攻撃-5 |
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効果2
条件A | 奥義発動カウント最大値が3以上の、自身の攻撃時に発動する奥義装備時 | |
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条件B | 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時 | |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果A | 戦闘中、自分の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(範囲奥義を除く) | 関連スキル→狙撃 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果B | 自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く) | →固定ダメージ軽減 |
条件A、Bを どちらか満たした時の効果C | 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2 | 関連スキル→奥義の鼓動 |
- 発動条件Aは、「カウント3以上の攻撃奥義」を装備している事。
汎用奥義スキルではカウント3の「月光」「緋炎」「氷蒼」「竜の咆哮」「車懸」「狙撃」、
カウント4の「滅殺?」「華炎」「氷華」「流星」、カウント5の「天空?」等が候補になる。- ただし、「キラー効果」でを持っていた場合は、反映された状態で判定される為、
通常カウント3の奥義では、対応しなくなってしまう点には注意。
- ただし、「キラー効果」でを持っていた場合は、反映された状態で判定される為、
- 発動条件Bは、「防御系奥義」を装備している事。こちらはカウント数の制限は無い。
汎用奥義スキルでは「盾系奥義」や「神速回避」、「祈り」が該当する。 - 効果Aは、自分の割合ダメージ軽減を半分無効化する、デメリット効果。
割合ダメージ軽減効果を持つスキルの多くはBスキルである為、「不動」とは両立出来ず、
「盾系奥義」や「竜の咆哮」等の奥義によるダメージ軽減と合わせる場合は問題ないが、
武器スキルや「離撃」、【有利な状態】でダメージ軽減効果を活用しているキャラは、注意が必要となる。 - 効果Cは、戦闘中に発動する、直接自分の奥義発動カウントを進める効果。
- 総選挙ルフ男の【七色の叫び】と同じような効果だが、「敵の最初の攻撃前」という防御系の発動タイミングとなっており、
「盾系奥義」や「竜の咆哮」の発動カウントを即座に進めて、ダメージ軽減効果を発揮できる効果となっている。- ただし、攻撃奥義の場合は「カウント3以上」でなければそもそも発動条件を満たせない為、
効果Cの「カウント-2」だけでは、奥義発動可能状態には一歩届かない。
単に「敵の攻撃を受ける」→「反撃で奥義を浴びせる」を狙うのであれば、敵の攻撃でカウントが進むので問題はないが、
「竜の咆哮」や「紋章士アイク」の「自分が奥義発動可能状態の時、ダメージ40%軽減」の発動を狙うのであれば、
「始まりの鼓動」「奥義の鼓動」などのスキルを使って、カウントを進める必要がある。 - 効果Aにより奥義以外の割合ダメージ軽減効果の効力を下げてしまうデメリットを持っているが、
効果Cにより奥義による割合ダメージ軽減効果をサポート出来る為、奥義と効果Bの固定ダメージ軽減を合わせて、
ダメージ計算式が強力な「割合ダメージ軽減+固定ダメージ軽減」を両立可能な設計のスキルとなっている。
- ただし、攻撃奥義の場合は「カウント3以上」でなければそもそも発動条件を満たせない為、
効果3
条件 | 奥義発動カウント最大値が3以上の、自身の攻撃時に発動する奥義発動時 | |
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効果A | ダメージ+守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く) | |
効果B | 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く) | 関連スキル→狙撃 |
効果4
条件 | 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時 | |
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効果A | 自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%(範囲奥義を除く) | |
効果B | 自分の次の攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効 | 関連スキル→狙撃 |
補足 | その戦闘中のみ |
- 上記の効果3は攻撃奥義に対応した、よくあるダメージ補正と割合ダメージ軽減無効効果だが、
こちらの効果4は防御奥義に対応した、ダメージ補正と割合ダメージ軽減無効効果となっている。 - 攻撃奥義は、相手が「竜眼」を持っていると発動を妨害されてしまう可能性があるが、
防御奥義は「竜眼」の対象とならない為、発動を阻害されにくいメリットがある。 - 発動条件は「防御奥義発動時」である為、奥義発動カウントが溜まっていても、
防御奥義を発動せずに、敵に対して一方的に攻撃した場合は、効果を発揮できない。
下位スキル
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スキル所持キャラ
不動4 | アイク(紋章士)?(限定☆5) |
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関連スキル
「不動の姿勢」
- 効果に関連性は無いが、同じ「不動」の名前を関するスキル。
元々はFEHスレで「不動」と言われたら、こちらの「不動の姿勢」の事を指していた。
小ネタ
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